Questa pagina è stata tradotta automaticamente e può contenere errori. Leggi l'originale in inglese

Documentazione

Networking

Le app NSH eseguono richieste HTTP con fetch: in Rust la funzione di nsh_core::prelude, attesa in un task, e in TSX il global standard. Entrambi usano lo stack di rete della piattaforma (NSURLSession su iOS, HttpURLConnection su Android, quello del browser sul web), quindi le richieste usano TLS, proxy e HTTP/2 del sistema, ed entrambi superano gli stessi controlli delle capability. fetch di Rust accetta un URL o un HttpRequest e restituisce la risposta completa (HttpResponse: status(), ok(), header(name), text(), body). Quello di TSX fa streaming in entrambe le direzioni: il corpo di una risposta arriva come stream man mano che lo stack lo consegna, e il corpo di una richiesta può essere uno stream inviato mentre lo produci. TSX ha anche i complementi della Fetch API: Headers, Request, Response, AbortController, FormData, Blob, File, URL, URLSearchParams, TextEncoder / TextDecoder e i Web Streams.

#Ottenere JSON

use nsh_core::prelude::*;

#[derive(Clone, PartialEq)]
struct Post {
    id: u64,
    title: String,
}

fn parse(body: &str) -> Result<Vec<Post>, String> {
    let posts: Vec<serde_json::Value> = serde_json::from_str(body).map_err(|e| e.to_string())?;
    Ok(posts
        .iter()
        .map(|p| Post {
            id: p["id"].as_u64().unwrap_or_default(),
            title: p["title"].as_str().unwrap_or_default().to_owned(),
        })
        .collect())
}

#[component]
fn App() -> impl IntoElement {
    let posts = resource(
        || Some(()),
        |(), _| async move {
            let response = fetch("https://jsonplaceholder.typicode.com/posts?_limit=5").await?;
            if !response.ok() {
                return Err(format!("HTTP {}", response.status()));
            }
            parse(&response.text())
        },
    );
    scroll().flex_1().child(
        view()
            .p_4()
            .pt(px(60.0))
            .gap_2()
            .child(
                text(move || {
                    if posts.loading() { "loading…".to_owned() } else { posts.error().unwrap_or_default() }
                })
                .text_color(rgb(0x57606a)),
            )
            .child(each(
                move || posts.get().unwrap_or_default(),
                |post| post.id,
                |post, _| text(move || post.with(|p| p.title.clone())).number_of_lines(1),
            )),
    )
}

resource mantiene il valore, l’errore e lo stato di esecuzione di un caricamento, ricarica quando cambia la sorgente (o su refetch()) e annulla un caricamento che non conta più (il componente scompare, o ne parte uno più recente): in Rust eliminando (drop) il task del caricamento, il che annulla la sua richiesta, in TSX tramite il signal che passa. fetch di Rust accetta URL assoluti; il JSON viene analizzato con un crate come serde_json.

In TSX, un Response legge il proprio corpo una sola volta, come json(), text(), arrayBuffer(), bytes(), blob() o formData(), oppure come stream body. response.ok è true per gli status 2xx; come nei browser, uno status di errore HTTP non rifiuta la promise.

#Inviare dati

use nsh_core::prelude::*;

// JSON
let body = serde_json::json!({ "title": "Groceries", "items": ["milk", "eggs"] });
let created = fetch(
    HttpRequest::post("https://api.example.com/notes", body.to_string())
        .header("Content-Type", "application/json")
        .header("Authorization", format!("Bearer {token}")),
)
.await?;

// A form, URL-encoded
fetch(
    HttpRequest::post("https://api.example.com/login", "user=ada&password=…")
        .header("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded"),
)
.await?;

// Other methods
fetch(HttpRequest::new("DELETE", "https://api.example.com/notes/1")).await?;

HttpRequest::new(method, url), get e post creano una richiesta, .header(..) e .body(..) la completano. In TSX, body accetta una stringa, URLSearchParams, FormData, un Blob o File, un ArrayBuffer o un typed array, oppure un ReadableStream.

#Caricare file con FormData

In TSX, un corpo FormData viene inviato come multipart/form-data con il relativo boundary. NSH imposta sempre quel content type per un corpo FormData, anche se una libreria imposta prima un Content-Type predefinito, perché senza il boundary il server non riesce a interpretarlo.

const form = new FormData();
form.append("title", "Sunset");
form.append("photo", new Blob([bytes], { type: "image/jpeg" }), "sunset.jpg");

const response = await fetch("https://api.example.com/photos", { method: "POST", body: form });

#Caricare una foto scelta dall’utente

Picker restituisce le foto scelte dall’utente come file i cui byte restano nativi, ridimensionati e in un formato accettato dai server; Rust ne invia i byte, TSX aggiunge File a un FormData:

use nsh_core::geometry::DevicePixels;
use nsh_core::picker::PickRequest;
use nsh_core::prelude::*;

let mut request = PickRequest::new(false, 1);
request.max_dimension = Some(DevicePixels(2048));
let picked = pick_images(request);
spawn(async move {
    if let Some(photo) = picked.await.into_iter().next() {
        let upload = HttpRequest::post("https://api.example.com/photos", photo.data.to_vec())
            .header("Content-Type", photo.mime.as_str());
        let _ = fetch(upload).await;
    }
});

#Streaming

fetch di TSX fa streaming di risposte e corpi di richiesta; quello di Rust restituisce il corpo completo insieme alla risposta.

#Leggere una risposta man mano che arriva

response.body è un ReadableStream<Uint8Array> riempito man mano che la rete consegna i byte. Leggilo chunk per chunk per mostrare l’avanzamento o per elaborare le righe server-sent appena arrivano:

const response = await fetch("https://api.example.com/large.csv");
const total = Number(response.headers.get("Content-Length") ?? 0);
let received = 0;

for await (const chunk of response.body!) {
  received += chunk.length;
  progress.set(total ? received / total : 0);
}

Gli stream di testo si decodificano con TextDecoderStream, e un TransformStream li divide in righe:

const response = await fetch("https://api.example.com/events", { headers: { Accept: "text/event-stream" } });
let rest = "";
const lines = response
  .body!.pipeThrough(new TextDecoderStream())
  .pipeThrough(
    new TransformStream<string, string>({
      transform(chunk, controller) {
        const parts = (rest + chunk).split("\n");
        rest = parts.pop() ?? "";
        for (const line of parts) controller.enqueue(line);
      },
    }),
  );

for await (const line of lines) {
  if (line.startsWith("data: ")) messages.update((m) => [...m, line.slice(6)]);
}

La back pressure funziona end to end: finché più di 1 MiB di una risposta resta in attesa di lettura, la richiesta viene messa in pausa a livello di rete finché il tuo codice non recupera.

#Inviare il corpo di una richiesta in streaming

Un corpo ReadableStream viene inviato chunk per chunk man mano che lo stack di rete lo richiede (chunked transfer). Passa duplex: "half", come richiede lo standard Fetch:

const encoder = new TextEncoder();
const body = new ReadableStream<Uint8Array>({
  async start(controller) {
    for (const line of logLines) controller.enqueue(encoder.encode(line + "\n"));
    controller.close();
  },
});

await fetch("https://api.example.com/logs", { method: "POST", body, duplex: "half" });

Un corpo in streaming non può essere inviato due volte, quindi un redirect 307 o 308 di una richiesta in streaming fallisce.

#Annullamento e timeout

In Rust, una richiesta viene eseguita in un task e viene annullata insieme a esso: quando il componente del task scompare, oppure con cancel() sul task che spawn restituisce. In TSX, passa un AbortSignal per annullare una richiesta; la promise viene rifiutata con il motivo (reason) del signal (per impostazione predefinita un AbortError DOMException), e la lettura di un corpo in corso si interrompe.

let task = spawn(async move {
    if let Ok(response) = fetch(format!("https://api.example.com/search?q={query}")).await {
        results.set(response.text());
    }
});

// Typing again: cancel the previous search.
task.cancel();

In TSX, AbortSignal.timeout(ms) crea un signal che si annulla dopo un ritardo, e AbortSignal.any([...]) combina più signal:

const response = await fetch(url, { signal: AbortSignal.timeout(10_000) });

Un componente che carica dati dovrebbe annullare quando scompare: un task Rust lo fa da solo, e TSX annulla in cleanup:

use nsh_core::prelude::*;

fn weather(city: String) -> impl IntoElement {
    let data = signal(String::new());
    // The task, and its request, end when the component goes away.
    spawn(async move {
        if let Ok(response) = fetch(format!("https://api.example.com/weather?city={city}")).await {
            data.set(response.text());
        }
    });
    text(move || data.get())
}

#Errori

Una richiesta che non produce una risposta HTTP fallisce: fetch di Rust restituisce un Err con il messaggio, quello di TSX viene rifiutato con un TypeError il cui messaggio inizia con Network request failed:. Succede in assenza di connessione, per un errore DNS o TLS, per uno schema URL non supportato, o per una richiesta che le capability della tua app non consentono. Controlla ok() / status() (TSX: response.ok, response.status) per gli errori HTTP.

match fetch(url).await {
    Ok(response) if response.ok() => items.set(response.text()),
    Ok(response) => error.set(format!("Server answered {}", response.status())),
    Err(message) => error.set(message), // no response, or not granted
}

#Dai componenti Rust

I componenti Rust, le funzioni #[module] e i membri #[class] chiamano fetch da un task: spawn in un componente, resource per un valore mostrato dalla UI, oppure un async fn esportato verso TSX, che TSX attende come Promise. Una richiesta è un URL o un HttpRequest (HttpRequest::get(url), HttpRequest::post(url, body), .header(name, value)), e la sua risposta arriva completa. Il task possiede la richiesta: eliminarlo (drop), o la scomparsa del componente che lo ha avviato, annulla la richiesta. Usa lo stesso stack di rete e gli stessi controlli delle capability di TSX, su ogni piattaforma e nel browser.

#Capability: quali host può raggiungere un’app

Un’app può dichiarare in nsh.json con quali host comunica. Una volta presente "capabilities", tutto ciò che non è elencato viene negato:

{
  "capabilities": {
    "network": {
      "hosts": ["api.example.com", "*.cdn.example.com"],
      "http": [
        { "host": "quotes.example.com", "methods": ["GET"], "pathPrefix": "/v1/" }
      ]
    }
  }
}
ChiaveDescrizione
network.hostsHost raggiungibili con qualsiasi metodo: "*" (qualsiasi host), "*.example.com" (i suoi sottodomini, non example.com stesso) o un nome host.
network.httpPermessi più granulari: un host, eventualmente limitato a methods, schemes, un port, paths esatto e pathPrefixes.

I controlli vengono applicati nel runtime di NSH, al di fuori del codice della tua app, prima che una richiesta raggiunga la rete:

  • Una fetch rifiutata fallisce (in TSX con un TypeError, come ogni richiesta fallita) con un messaggio che indica la chiave da aggiungere, ad esempio Network request failed: fetch GET https://evil.io/ is not granted: add `evil.io` to capabilities.network in nsh.json. In TSX il code dell’errore è "ERR_ACCESS_DENIED", il suo permission è "network" e il suo resource è l’URL rifiutato (quello della richiesta, o di un redirect), così l’app distingue un rifiuto da una connessione persa:

    try {
      await fetch(url);
    } catch (error) {
      if (error.code === "ERR_ACCESS_DENIED") console.warn(`not granted: ${error.resource}`);
      else throw error;
    }
  • Ogni redirect viene ricontrollato. NSH segue i redirect da solo (fino a 20) invece di lasciarli alla piattaforma, quindi un host autorizzato non può reindirizzare la tua app verso uno che non lo è.

  • Gli stessi permessi network valgono per le immagini remote (anche nei canvas e in Image.getSize / prefetch) e per le sorgenti video. Gli URI asset: del tuo bundle sono sempre consentiti.

  • L’host viene preso dopo l’ultimo @, quindi https://ok.com@evil.io conta come evil.io.

Un’app senza "capabilities" può raggiungere ogni host: un’app standalone appartiene al suo sviluppatore. Le app incorporate in un’app host o distribuite come pacchetti firmati dovrebbero dichiararle; l’app host può concedere meno di quanto un’app dichiari, e una richiesta deve essere consentita da entrambe. Lo sviluppo con nsh dev / nsh run applica le stesse capability. Vedi Sandbox e capability.

#Differenze rispetto ai browser

fetch di TSX segue lo standard Fetch con le differenze sensate per un’app anziché per una pagina web:

  • Nessun CORS. Un’app comunica con qualsiasi host consentito dalle sue capability; non ci sono richieste preflight né risposte opache.
  • Nessun header vietato. Un’app può impostare Cookie, User-Agent, Origin e altri.
  • redirect: "manual" restituisce la risposta 3xx stessa (con il suo header Location) anziché un redirect opaco. redirect: "error" viene rifiutato in caso di redirect.
  • Gli URL data: e blob: vengono risolti localmente. URL.createObjectURL(blob) crea un URL blob: che fetch può leggere finché non lo revochi.
  • Gli URL asset:/ sono i file distribuiti con l’app, letti dai file dell’app stessa senza bisogno di capability (Leggere un file a run time).
  • Le opzioni solo browser (mode, credentials, cache, referrer, integrity, keepalive, priority) sono accettate per compatibilità con le librerie.

Le librerie basate su fetch (e su AbortController, FormData e gli stream) in genere funzionano senza modifiche. Non esiste XMLHttpRequest; gli host nativi forniscono il global WebSocket e il modulo websocket, controllati con gli stessi permessi di fetch.

#Vedi anche