元素
RichEditor
RichEditor 是按 ProseMirror 的架构构建的富文本编辑器。应用用 schema 定义文档由什么组成(段落、标题、列表、提及,以及它需要的任何节点和标记类型),编辑器让每个文档都符合它。修改是归入事务的步骤,所以它们可以撤销、映射位置,并以 JSON 传递;行为来自插件(历史、键位、输入规则、Markdown 快捷方式、应用自己的插件);命令是工具栏运行和询问的值。编辑器的状态、命令和插件在 Rust 中运行:输入、键位绑定和输入规则从不等待 JS,应用在需要时以 JSON 读取状态。
import { mount, signal, Text, View } from "nsh";
import { RichEditor, StarterKit, command, createRichEditor, redo, undo } from "nsh/base";
import { button, buttonText, desktop, Log, Panel, Split, ui, wide } from "./palette";
const CONTENT = `# A document
Type **Markdown** as you go: \`# \` makes a heading, \`- \` a list, \`[ ] \` a task.
- Select text and press Bold
- Undo and redo keep every step
`;
// The session owns the document; the view renders it and turns input into
// transactions. The toolbar runs Tiptap's named commands on the session.
function App() {
const editor = createRichEditor({ extensions: [StarterKit], content: CONTENT });
const markdown = signal(editor.getMarkdown());
const events = signal<string[]>([]);
const log = (line: string) => events.set([line, ...events()].slice(0, 4));
editor.subscribe(() => markdown.set(editor.getMarkdown()));
editor.on("focus", () => log("focus"));
editor.on("blur", () => log("blur"));
const action = (label: string, run: () => void) => (
<View onPress={run} role="button" accessibilityLabel={label} {...button("secondary", { size: "sm" })}>
<Text style={buttonText()}>{label}</Text>
</View>
);
return (
<View style={{ flex: 1, backgroundColor: ui().page, padding: 20, paddingTop: 24, gap: 14 }}>
<Text style={{ fontSize: 22, fontWeight: "700", color: ui().text }}>rich editor</Text>
<Text style={{ color: ui().muted }}>
{desktop ? "Click into the document and type; Cmd/Ctrl+B makes bold" : "Tap into the document and type"}
</Text>
<Split
grow
width={640}
inspector={
<>
<Panel title="markdown">
<Text style={{ fontSize: 12, fontFamily: "monospace", color: ui().text }}>{markdown()}</Text>
</Panel>
<Log title="events" lines={events()} minHeight={72} />
</>
}
>
<View style={{ flexDirection: "row", flexWrap: "wrap", gap: 8 }}>
{action("Bold", () => editor.run(command("toggleBold")))}
{action("Italic", () => editor.run(command("toggleItalic")))}
{action("Heading", () => editor.run(command("toggleHeading", { level: 2 })))}
{action("List", () => editor.run(command("toggleBulletList")))}
{action("Task", () => editor.run(command("toggleTaskList")))}
{action("Undo", () => editor.run(undo))}
{action("Redo", () => editor.run(redo))}
</View>
<View style={{ height: wide() ? 360 : 300, ...ui().card, borderRadius: 14, overflow: "hidden" }}>
<RichEditor
editor={editor}
accessibilityLabel="Document"
placeholder="Write something"
classes={{ content: "p-4", taskCheckbox: "size-4 mr-2 mt-1 rounded border border-border" }}
style={{ flex: 1 }}
/>
</View>
</Split>
</View>
);
}
mount(App);一个编辑器有两部分:会话(createRichEditor),它拥有状态,由应用的代码驱动;视图(<RichEditor editor={…} />),它原生地渲染会话,并把平台的输入变成事务。多个视图可以显示同一个会话。
import { mount } from "nsh";
import { RichEditor, createRichEditor, history, inputRules, keymap, markdown, markdownRules, starterKeymap, baseKeymap, toggleMark } from "nsh/base";
const editor = createRichEditor({
content: "# Notes\n\nStart typing…",
format: "markdown",
plugins: [
history(),
keymap({ "Mod-b": toggleMark("bold"), "Mod-i": toggleMark("italic") }),
starterKeymap(),
baseKeymap(),
inputRules(markdownRules()),
markdown(),
],
});
function App() {
return <RichEditor editor={editor} class="flex-1" />;
}
mount(App);
省略 schema 时编辑器使用起步 schema(starterSchema());省略 plugins 时它得到起步套件(starterKit():起步的输入规则和键位绑定、基础键位绑定和历史)。空的 plugins 数组创建一个完全没有插件的编辑器。
#样式
编辑器以应用的外观绘制文档:classes 和 styles 设置它的各个部件(root、content、caret、selection、placeholder、composition、selectedNode、listMarker),按类型设置节点(nodes: { heading: "text-2xl font-bold", "heading[level=2]": "text-xl" }),以及设置标记(marks: { bold: "font-bold" })。节点规格把 extra.listMarker 设为 "bullet" 或 "ordered" 的列表(starter schema 的列表)中,每一项都在 listMarker 部件中显示标记:按层级显示 •、◦、▪,或从列表的 start 开始编号,放在列表项之前、列表的缩进中(如浏览器缩进 ul,在列表上设置 pl-6)。
<RichEditor
editor={editor}
classes={{
nodes: { heading: "text-2xl font-bold", bulletList: "pl-6", codeBlock: "font-mono bg-muted p-3 rounded-md" },
marks: { bold: "font-bold", italic: "italic", code: "font-mono bg-muted" },
listMarker: "text-muted-foreground",
}}
/>
#Schema
defineSchema(spec) 读取 ProseMirror 形式的 schema,并在出错时抛出错误说明哪里不对。节点类型声明它们的 content(内容表达式:"inline*"、"paragraph+"、"(heading | paragraph) block*")、group、是否为 inline 或 atom、允许的 marks,以及带默认值和校验("string"、"number"、"boolean")的 attrs。第一个块类型是默认类型:回车创建的、填充必需内容的类型。spec 中其他的键作为类型的附加数据保留,供构建在编辑器之上的框架使用。
import { createRichEditor, defineSchema } from "nsh/base";
const schema = defineSchema({
nodes: {
doc: { content: "block+" },
paragraph: { content: "inline*", group: "block" },
mention: { group: "inline", inline: true, atom: true, attrs: { id: {}, label: { default: "" } } },
text: { group: "inline" },
},
marks: { bold: {}, link: { attrs: { href: {} }, inclusive: false } },
});
const editor = createRichEditor({ schema, doc: schema.parse("Hello") });
RichSchema 读写文档:parse(content, format?)(默认纯文本,也可以是 "markdown" 或 JSON)、parseMarkdown(markdown)、serialize(doc, format?)(默认 Markdown,也可以是 "text"、"json")以及 check(doc),它返回填好属性默认值的文档。nodes、marks 和 topNode 列出它的类型。Markdown 对应起步 schema 的名称(paragraph、heading、blockquote、codeBlock、bulletList、orderedList、listItem、bold、italic、code、link、strike)。
#命令
命令是一个值:toggleMark("bold") 创建一个对象,应用可以保存它、绑定到按键、传给编辑器。editor.run(command) 运行它并返回是否生效;editor.can(command) 只询问而不做任何修改,工具栏用它决定按钮是否可用。editor.isActive(name, attrs?) 判断某个标记或节点在选区处是否生效(isActive("heading", { level: 2 }))。
| 命令 | 作用 |
|---|---|
toggleMark(name, attrs?) | 给选区加上标记,已有时去掉;在光标处作用于接下来输入的文字 |
setMark(name, attrs?) / unsetMark(name) | 加上或去掉标记 |
setBlockType(name, attrs?) | 把选中的文本块变成某个类型(setBlockType("heading", { level: 2 })) |
wrapIn(name, attrs?) / lift() | 用一个节点包裹选中的块(引用)/ 把它们提出父节点 |
wrapInList(name, attrs?) | 用列表包裹选中的块 |
splitListItem(name) / sinkListItem(name) / liftListItem(name) | 拆分、缩进或减少缩进列表项 |
undo() / redo() | 撤销或重做修改(需要 history()) |
selectAll()、setTextSelection(anchor, head?)、setNodeSelection(pos) | 选择 |
insertText(text)、insertContent(content, format?) | 在选区处插入文字或内容 |
setNodeAttribute(pos, attr, value) | 设置某位置节点的属性,作为一次可撤销的修改 |
command(name) | 按名称取无参数的命令:"splitBlock"、"joinBackward"、"exitCode"、"newlineInCode"、"selectParentNode"…… |
chain(commands) | 依次运行命令,合成一个事务(一个撤销步骤);所有命令都生效时才生效 |
first(commands) | 运行第一个生效的命令 |
editor.run(chain([setBlockType("heading", { level: 1 }), toggleMark("bold")]));
const canIndent = editor.can(sinkListItem("listItem"));
#会话
| 成员 | 含义 |
|---|---|
state、doc、selection | 以 JSON 表示的状态、文档和选区,读取时生成 |
revision | 状态已应用的事务数 |
isEmpty、undoDepth、redoDepth、composing | 界面显示的编辑器信息 |
setContent(content, format?) | 替换文档,作为一次可撤销的修改 |
insertContent(content, format?) | 在选区处插入内容 |
getJSON()、getMarkdown()、getText()、textBetween(from?, to?, separator?) | 某种格式的文档 |
dispatch(tr) | 应用以 JSON 给出的事务(其步骤基于当前文档) |
subscribe(listener) / unsubscribe(id) | 收到来自任何来源的每次修改,带新的 revision |
focus()、blur() | 把键盘焦点移到显示编辑器的视图,或从中移开 |
位置的计算与 ProseMirror 相同:文本按 UTF-16 码元计数,叶子节点计为一,有内容的节点计其两个边界。需要在编辑后仍然有效的东西,在节点属性或标记中保存一个 id。
#接管事务
editor.dispatchTransaction = (tr) => { … } 让应用自己提交每个事务:处理函数以 JSON 收到每个事务,用 editor.applyTransaction(tr) 提交,或者丢弃它。协作、日志和需要通过应用检查的事务会用到它;设为 null 把提交交还给编辑器。处理函数在 JS 的下一轮收到输入产生的事务,文档在它提交时改变。
#扩展
扩展即 Tiptap 的扩展:每个扩展一并带来它的节点或标记类型、按键绑定、输入规则与粘贴规则、插件和具名命令;由扩展创建的编辑器从中得到 schema、键位、规则和命令表。内置扩展是与 Tiptap 同名的类,可直接使用,也可配置:
import { RichEditor, StarterKit, Underline, command, createRichEditor } from "nsh/base";
const editor = createRichEditor({
extensions: [StarterKit.configure({ heading: { levels: [1, 2, 3] }, codeBlock: false })],
content: "Hello",
editable: true,
});
editor.run(command("toggleHeading", { level: 2 }));
editor.run(command("toggleBold"));
StarterKit 包含 Document、Paragraph、文本节点、Heading、Blockquote、BulletList、OrderedList、ListItem、TaskList、TaskItem、CodeBlock、HardBreak、HorizontalRule、RichImage(Tiptap 的 Image)、Bold、Italic、Strike、Code、Underline、Link、Highlight、Subscript、Superscript、TextStyle、TextAlign、History、TrailingNode、Typography 和 ListKeymap。以某个扩展命名的选项设为 false 即不包含它,设为对象则配置它(heading: { levels }、history: { depth }、textAlign: { types }、codeBlock: { enableTabIndentation })。每个类的 configure(options) 与 extend({...}) 生成 RichExtension,它有 name、type、priority 和 options。每个编辑器还带有核心键位(Enter、Backspace、Delete、全选)。
每个扩展都加入 Tiptap 的命令,由 command(name, args) 运行:toggleBold、setItalic、unsetStrike、toggleHeading({ level })、setParagraph、toggleBlockquote、toggleBulletList、toggleOrderedList、toggleTaskList、toggleCodeBlock({ language })、setHardBreak、setHorizontalRule、setImage({ src })、toggleHighlight({ color })、setTextAlign("center")、unsetTextAlign,以及下文的链接、字数统计与建议命令。
extensions 中的顺序是同优先级扩展之间的次序:排在后面的扩展先处理按键;其余情况由 priority(默认 100)排序。使用 extensions 时,编辑器的 plugins 排在扩展的插件之后。
#应用的扩展
defineExtension 创建扩展。它的函数在用它创建编辑器时以扩展的选项运行一次,返回数据:即上文工厂函数生成的命令、规则与插件。
import { StarterKit, command, createRichEditor, defineExtension, insertText, textRule } from "nsh/base";
const Signature = defineExtension({
name: "signature",
priority: 200,
addOptions: () => ({ text: "— Sent from NSH" }),
addCommands: (options) => ({ insertSignature: insertText(options.text) }),
addKeyboardShortcuts: () => ({ "Mod-Alt-s": command("insertSignature") }),
addInputRules: () => [textRule("\\(sig\\)$", "✍")],
});
const editor = createRichEditor({ extensions: [StarterKit, Signature.configure({ text: "Best, Ana" })] });
node 或 mark(defineSchema 的写法)使它成为节点或标记扩展;addGlobalAttributes 为其他类型添加属性;addProseMirrorPlugins 返回插件,包括 RichEditorPlugin;addPasteRules 返回作用于粘贴文本的 textRule 与 markRule 规则。内置类的 extend({...}) 替换所给的部分:Underline.extend({ addKeyboardShortcuts: () => ({ "Mod-Alt-u": toggleMark("underline") }) })。
应用的 crate 通过其 UI 集注册用 Rust 编写的扩展,JS 按名称取用:
use nsh_base::rich_editor::extensions::{Extension, RichExtensionRegistry};
#[native_module("app/native")]
fn native(registry: &mut Registry) {
registry.rich_extension("mention", || Extension::new("mention") /* .add_plugins(...) */);
}
const editor = createRichEditor({ extensions: [StarterKit, richExtension("mention", { char: "@" })] });
richExtension(name, options) 也按名称找到每个内置扩展("text"、"bold" 等)。
#插件
| 工厂函数 | 添加的内容 |
|---|---|
history({ depth?, newGroupDelay? }) | 撤销历史;newGroupDelay 毫秒(500)内的修改一起撤销 |
keymap(bindings) | 按键名绑定命令:"Mod-b"(Apple 平台上为 Cmd,其他平台为 Ctrl)、"Shift-Enter"、"Alt-ArrowUp" |
baseKeymap() | 回车、退格、删除、全选和平台的文本编辑按键 |
starterKeymap() | 起步 schema 的键位:标记、标题、列表、代码块、硬换行 |
inputRules(rules) | 光标前输入的文字匹配某条规则时变成规则生成的内容;紧接着按退格撤销它 |
markdown(options?) | 边输入边转换的 Markdown、Markdown 粘贴和 Markdown 复制(blockRules、inlineRules、paste、copyAsMarkdown) |
starterKit() | 起步的输入规则和键位、基础键位和历史 |
插件在列表中的位置就是它的优先级:列表中靠前的键位和输入规则先处理按键或文字。输入规则来自 markdownRules()(标题、引用、列表、代码围栏、分隔线、常用标记)、typographyRules()(智能引号、省略号、破折号)、textRule(match, replacement)、markRule(match, mark)、wrappingRule(match, node) 和 textblockRule(match, node)。规则的 match 是以 $ 结尾的正则表达式,与光标前的文字匹配。
#应用的插件
new RichEditorPlugin(key) 创建一个行为由应用决定的插件,用链式调用设置:
import { RichEditorPlugin, createRichEditor, starterKit } from "nsh/base";
const suggestions = new RichEditorPlugin("suggestions")
.captureKeys(["ArrowUp", "ArrowDown", "Enter", "Escape"], (key) => moveSuggestion(key))
.filterTransaction((tr) => tr.meta?.locked !== true)
.appendTransaction((trs, state) => null);
const editor = createRichEditor({ plugins: [starterKit(), suggestions] });
// 建议列表打开时,这些按键归列表处理。
suggestions.capturing = true;
editor.setDecorations("suggestions", [{ from: 5, to: 9, kind: "inline", attrs: { class: "bg-accent" } }]);
captureKeys(keys, handler):capturing为 true 时,编辑器消费这些按键,并随即告诉handler按下的是哪一个;键盘响应与没有插件时一样快。editor.setDecorations(key, decorations):视图绘制在文档之上、不改变文档的行内属性、节点属性和小部件。它们随每次修改移动,直到再次设置。filterTransaction(hook)和appendTransaction(hook)在应用自己的调用(run、dispatch、setContent……)中看到这些调用产生的事务:filterTransaction可以丢弃一个事务,appendTransaction可以返回一个与之一起应用的事务。subscribe收到每次修改,包括输入。
#链接、字数统计与建议
三个插件提供 Tiptap 的 Link、CharacterCount 和 Suggestion 行为,全部原生运行:
import { RichEditor, characterCount, createRichEditor, insertMention, link, starterKit, starterSchema, suggestion, withMention } from "nsh/base";
const editor = createRichEditor({
schema: withMention(starterSchema()),
plugins: [
starterKit(),
link({ defaultProtocol: "https" }),
characterCount({ limit: 280 }),
suggestion({ key: "mention", char: "@", decorationClass: "text-primary", captureKeys: ["ArrowUp", "ArrowDown", "Enter"] }),
],
});
editor.on("transaction", () => {
const s = editor.suggestion("mention");
if (s?.active) showPeople(s.query, editor.coordsAtPos(s.range.from), s.lastKey);
setCount(`${editor.characters()} / ${editor.characterLimit}`);
});
// 列表选中了某人:
editor.run(insertMention(editor.suggestion("mention")!.range, "u1", "Joan"));
link(options?):在 URL 后输入空格或 Enter 时,URL 变为链接,粘贴文本中的 URL 也一样(autolink);在选区上粘贴 URL 会给选区加上链接(linkOnPaste);按住 Mod 点按链接,或在编辑器只读时点按,会通过应用的 URL 处理打开它(openOnClick);enableClickSelection点按时选中整个链接。带协议和不带协议的 URL(nsh.dev、https://nsh.dev/docs、电子邮件地址)都能识别,不带协议的主机名使用defaultProtocol(http)。链接接受http、https、ftp、ftps、mailto、tel、callto、sms、cid、xmpp以及protocols中的协议,因此setLink({ href })、toggleLink(attrs?)和自动链接会把脚本(javascript:)和 data URL 挡在外面。unsetLink()移除选区所在的链接。characterCount(options?):editor.characters(mode?)统计文本的字符("textSize",与 JS 的length一样按 UTF-16 单元)或文档的位置数("nodeSize");editor.words()统计词数(Unicode 词边界)。设置limit后,会超出上限的修改被拒绝,粘贴的内容被截到放得下的长度;超出上限的初始文档会被截短(autoTrim)。setCharacterLimit(limit)修改上限,editor.characterLimit读取上限。suggestion(options?):跟踪光标前输入的触发字符(char,默认@)。allowSpaces让查询可以包含空格,allowedPrefixes列出触发字符前可以出现的字符(默认一个空格;anyPrefix接受任何字符),startOfLine要求触发字符位于行首(/命令菜单)。editor.suggestion(key)给出{ active, range, query, text, lastKey, keyCount };活动范围带有应用的decorationClass(查询为空时还有decorationEmptyClass)。建议活动期间,captureKeys中的按键归应用的列表:编辑器接收它们并把最后一个记录在状态中;Escape 关闭建议(exitSuggestion(key)也可以)。replaceSuggestion(content, key?)用文本或 JSON 内容替换触发字符和查询。withMention(schema, { name?, char? })添加 Tiptap 的提及节点:带id、label和触发字符的行内原子节点,在文本中写作@label,在 HTML 中写作<span data-type="mention">。insertMention(range, id, label?)用一个提及和一个空格替换建议的范围。
弹出层属于应用:它读取建议的状态,放在 coordsAtPos(range.from) 处,并以自己的方式绘制条目。