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API

Video

nsh esporta Video: un video player basato sul player della piattaforma (AVPlayer su iOS e Mac Catalyst, MediaPlayer su Android). La riproduzione è controllata tramite props, quindi mettere in pausa è questione di un semplice segnale.

import { Video, type VideoProps } from "nsh";

Consulta Web view e video per la guida e <Video> per le sue props.

#Video

const Video: (props: VideoProps) => JSX.Element;

interface VideoProps extends Omit<ViewProps, "children">, VideoHostProps {
  src: string;
}
import { mount, signal, Text, Video, type VideoRef, View } from "nsh";

function Player() {
  const paused = signal(true);
  const time = signal("");
  let video!: VideoRef;
  return (
    <View style={{ flex: 1, padding: 16, gap: 12 }}>
      <Video
        ref={video}
        src="https://example.com/clip.mp4"
        paused={paused()}
        muted
        repeat
        class="object-cover"
        style={{ height: 220, borderRadius: 8, overflow: "hidden", backgroundColor: "#000" }}
        onProgress={(e) => time.set(`${e.currentTime.toFixed(1)} / ${e.duration.toFixed(1)} s`)}
      />
      <View style={{ flexDirection: "row", gap: 16 }}>
        <Text onPress={() => paused.update((p) => !p)}>{paused() ? "Play" : "Pause"}</Text>
        <Text onPress={() => video.seek(0)}>Restart</Text>
        <Text>{time()}</Text>
      </View>
    </View>
  );
}

mount(Player);

#Props

Video accetta le props delle view (style, classes, layout, accessibilità, ref; nessun figlio), più:

PropTipoDefaultDescrizione
srcstring(obbligatoria)L’URL del video.
pausedbooleanfalseLa riproduzione è in pausa.
mutedbooleanfalseNessun suono.
volumenumber1Da 0 a 1.
ratenumber1La velocità di riproduzione.
repeatbooleanfalseAlla fine riparte dall’inizio.
controlsbooleanfalseMostra i controlli di riproduzione della piattaforma.
objectFit (style), object-* classes"cover" | "contain" | "fill" | "none" | "scale-down""contain"Come il video si adatta al suo riquadro, come object-fit di CSS (class="object-cover").
progressUpdateIntervalnumber250Millisecondi tra un evento onProgress e l’altro.
audioSession"default" | "playback" | "mixWithOthers""default"Cosa fa il suono con il resto dell’audio del dispositivo: vedi Suono e altre app.

#Suono e altre app

Il suono di un video segue le impostazioni audio dell’app, che per impostazione predefinita sono quelle della piattaforma per i video: su iOS la modalità silenziosa del dispositivo lo disattiva. Un’app che riproduce parlato, come un audiolibro o un corso di lingue, imposta audioSession:

audioSessionIn modalità silenziosaAudio delle altre app durante la riproduzione
"default"decidono le impostazioni audio dell’appdecidono le impostazioni audio dell’app
"playback"il suono viene riprodottoviene messo in pausa e riprende quando il video va in pausa, termina o se ne va
"mixWithOthers"il suono viene riprodottocontinua a essere riprodotto

L’impostazione ha effetto mentre il video è in riproduzione. Su iOS, il primo video di questo tipo che viene riprodotto imposta AVAudioSession sulla categoria playback nella modalità spokenAudio (mixando con l’audio delle altre app per "mixWithOthers"), e quando nessuno è più in riproduzione la sessione torna a com’era e le app che aveva messo in pausa possono riprendere; "default" lascia la sessione come l’ha impostata l’app, o l’app che incorpora NSH. Su Android il suono del player è contrassegnato come parlato, e un video "playback" mantiene l’audio focus durante la riproduzione: va in pausa quando un’altra app prende il focus (una chiamata, un’indicazione di navigazione) e riprende quando il focus torna. Modificare audioSession su Android riapre la sorgente. Sui desktop e sul web il suono viene riprodotto come per qualsiasi altro video.

<Video src="asset:/greeting.m4a" audioSession="playback" />

#Eventi

EventoPayloadQuando
onLoadStartIl video inizia a caricarsi.
onLoad{ duration: number; size: PixelSize }È pronto per la riproduzione: la sua durata in secondi e le sue dimensioni in pixel.
onProgress{ currentTime: number; duration: number }Durante la riproduzione, ogni progressUpdateInterval ms. Secondi.
onBuffer{ isBuffering: boolean }La riproduzione è in attesa di dati, oppure riprende.
onEndLa riproduzione ha raggiunto la fine.
onError{ message: string }Non è stato possibile caricare o riprodurre il video.

#Metodi del ref

MetodoDescrizione
seek(seconds)Salta a seconds.
const aspect = signal(16 / 9);

<Video src={url} onLoad={(e) => aspect.set(e.size.width / e.size.height)} style={{ width: "100%", aspectRatio: aspect() }} />;

#Capability

Quando la tua app dichiara capabilities in nsh.json, le sorgenti video remote devono essere consentite in network, come fetch; una sorgente rifiutata non mostra nulla. Vedi Sandbox e capability.