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Documentação

Linux

NSH também roda no Linux. O backend Linux renderiza os apps com widgets GTK 4 e faz o layout de texto com Pango; o núcleo, o grafo reativo, o renderizador, o layout Taffy e os módulos nativos são os mesmos do iOS e do Android, então um único app roda em qualquer lugar. No Linux, os() é Os::Linux (platform.os é "linux" em TSX) e as props desktop={{…}} do TSX se aplicam. O título da janela, uma barra de título própria do app, a barra de menus e os menus de contexto vêm de nsh_core::element::desktop em Rust (Barras de título no desktop) e de nsh/desktop em TSX.

#Requisitos

  • GTK 4.14 ou posterior. Para compilar o runner de um app Rust ou o runtime Linux do NSH (a partir de um checkout, ou cargo xtask dist on Linux) you need their development packages and clang: libgtk-4-dev clang no Debian e no Ubuntu (24.04 ou posterior), gtk4 clang no Arch, gtk4-devel clang no Fedora.
  • WebKitGTK 6.0 (2.40 ou posterior) para web views: libwebkitgtk-6.0-dev no Debian e no Ubuntu, webkitgtk-6.0 no Arch, webkitgtk6.0-devel no Fedora para compilar o runtime. O host de desenvolvimento e o runner de release o usam por padrão, então os apps empacotados precisam do WebKitGTK 6.0 onde forem executados (libwebkitgtk-6.0-4 no Debian e no Ubuntu; os desktops GNOME já o incluem). cargo xtask dist em uma máquina sem os arquivos de desenvolvimento gera um runtime cujas web views são placeholders e cujos apps precisam apenas do GTK.
  • Plugins do GStreamer para os formatos de vídeo que o seu app reproduz (o GTK reproduz vídeo por meio do GStreamer).

#Executando um app

No Linux, nsh run abre o app em uma janela GTK. Um app Rust é executado a partir do seu diretório:

nsh run                        # --target linux is the default on Linux

nsh compila um runner de debug com o seu crate e abre o app, com os logs (log::info! e os demais) no terminal; uma alteração no código Rust do crate compila o runner novamente e reinicia o app. cargo run inicia a mesma raiz a partir do src/main.rs do crate, que nsh init --template rust gera: run_app com AppSource::Rust.

Um app TSX informa seu ponto de entrada e abre, por padrão, em uma janela de 390×844, com hot reload, logs no terminal e o overlay de erros, como nos outros alvos:

nsh run App.tsx

Em um checkout, nsh run compila primeiro o host de desenvolvimento (nsh-linux-host); a distribuição gerada no Linux o inclui em runtime/linux/. Ctrl-C fecha a janela, e fechar a janela encerra nsh run. O host também executa um bundle já compilado por conta própria:

nsh build my-app --release -o build
dist/nsh/runtime/linux/nsh-linux-host --bundle build/bundle.nshc --window-size 1024x768   # in a checkout: target/debug/nsh-linux-host

--window-size é o tamanho padrão da janela (apps TSX); gerenciadores de janelas de tiling podem atribuir à janela outro tamanho.

#Empacotamento

nsh package --target linux [--run]           # a Rust app, from its directory
nsh package App.tsx --target linux [--run]   # a TSX app

Gera um diretório e o mesmo conteúdo como um arquivo compactado:

.nsh/out/<Name>/
  <Name>                 the executable: a Rust app's own runner, built with its crate; nsh's release runner for TSX
  nsh/bundle.nshc        a TSX app, compiled
  nsh/assets/…           the assets it imports (a Rust crate's `assets!()` too)
  nsh/app.json           the window title and the application id
  <id>.desktop           a desktop entry (StartupWMClass is the id)
  <id>.png               the icon, when nsh.json names one
.nsh/out/<Name>.tar.gz

O executável encontra nsh/ ao lado de si mesmo (um link simbólico para ele, em ~/.local/bin por exemplo, também funciona). GTK 4, Pango e WebKitGTK 6.0 devem estar instalados onde o app for executado. Para exibir o app no launcher de um desktop, coloque o executável (ou um link) no PATH, o arquivo .desktop em ~/.local/share/applications e o ícone em um diretório de tema de ícones. --run inicia o app depois de empacotá-lo.

#Incorporando em um app GTK

O crate nsh-platform-linux (do repositório do NSH) oferece a um app Rust GTK AppView: um engine NSH como um widget GTK. Cada AppView é independente; vários podem rodar ao mesmo tempo. Ele executa uma raiz Rust, o componente raiz do seu crate:

use std::rc::Rc;
use nsh_platform_linux::{gtk4 as gtk, set_ui_sets, AppOptions, AppView, Root};
use gtk::prelude::*;

fn main() -> gtk::glib::ExitCode {
    // Once, before the first view: the UI sets the apps import (NSH's and your crate's).
    set_ui_sets(vec![nsh_base::registry(), my_app::registry()]);
    let app = gtk::Application::builder().application_id("com.example.host").build();
    app.connect_activate(|app| {
        let window = gtk::ApplicationWindow::builder().application(app).default_width(390).default_height(844).build();
        let view = AppView::new(AppOptions::default());
        // register native components here, before loading
        view.load(Root::of::<my_app::App>().into());
        window.set_child(Some(&view.widget()));
        // The window keeps the view; closing it stops the app.
        let keep = std::cell::RefCell::new(Some(Rc::clone(&view)));
        window.connect_destroy(move |_| if let Some(view) = keep.take() { view.stop() });
        window.present();
    });
    app.run()
}

Root::tokens dá à raiz o seu tema e Root::app_id o id sob o qual seus dados são mantidos. Um bundle TSX gerado por nsh build é carregado na mesma view, com asset_base apontando para o seu diretório assets:

use nsh_platform_linux::{AppOptions, AppView, AssetBase, Bundle};

let view = AppView::new(AppOptions {
    asset_base: Some(AssetBase::Directory("app/assets".into())),
    ..AppOptions::default()
});
let code = std::fs::read_to_string("app/bundle.js").expect("bundle");
view.load(Bundle::source(code).into());

AppView::load substitui o que estava em execução; stop encerra o app. asset_base informa onde os URIs asset:/ são resolvidos (AssetBase::Directory ou AssetBase::Http). Bundles de bytecode (bundle.nshc) são carregados com unsafe { Bundle::bytecode(bytes) }: o bytecode QuickJS é uma entrada confiável, então carregue-o somente a partir dos arquivos do seu próprio app. Uma janela independente é nsh_platform_linux::run_app(source, options), com AppSource::Rust(root) ou AppSource::Bundle(bundle).

AppOptions::cache (ou AppView::set_cache, para os apps carregados a seguir) define onde os apps mantêm seus caches, as imagens que baixam e quanto cada um mantém (CacheOptions: o diretório de cache do sistema e 256 MiB de imagens por padrão).

AppView::set_locale(Some(locale)) e AppView::set_font_scale(Some(scale)) fornecem ao app o idioma e o tamanho de texto do seu app no lugar dos do sistema (None volta a seguir o sistema): locale(), Intl, fontScale() e o texto os acompanham imediatamente (Dispositivo e ambiente).

AppView::set_theme_overrides(Some(json)) aplica a marca do seu app sobre o tema do app: um arquivo de tema no formato de nsh.json de "theme", cujos tokens prevalecem sobre os do app com os mesmos nomes nos modos claro e escuro, enquanto os demais tokens do app permanecem; classes como bg-primary são reestilizadas imediatamente, e os apps carregados depois já começam com ele (None devolve ao app o seu próprio tema; um arquivo que não pode ser interpretado gera um erro e não altera nada).

Componentes nativos são registrados com AppView::register_component; veja Componentes nativos. set_ui_sets(sets) define os conjuntos de UI que todo engine serve: os do NSH (nsh_base::registry()) e os dos seus crates (my_app::registry(), que #[native_module] gera), de modo que o TSX carregado por uma view importa também os seus componentes e módulos Rust.

#O que muda no Linux

O ambiente é o de um desktop: a safe area e a altura do teclado são 0, idiom() é o desktop (platform.idiom é "desktop"), os_version() (platform.version) é a versão maior e menor do kernel, e o modo escuro acompanha a configuração do desktop (por meio do XDG settings portal) em tempo real. Veja Dispositivo e ambiente.

#Teclado

Teclas Ação
Return Em um Input, o que submitBehavior define: enviar (onSubmit), enviar e sair do campo, ou uma nova linha (inputs multilinha)
Shift+Return, Alt+Return Uma nova linha em um input multilinha cujo return envia (Ctrl+Return envia)
Tab, Shift+Tab O campo seguinte / anterior na ordem da tela, dentro do diálogo mais recente
Escape Sai do campo em foco; caso contrário, limpa a seleção de texto e depois fecha o diálogo mais recente ou volta
Alt+Left, tecla Voltar, botão de voltar do mouse Voltam (inclusive a partir de um campo)
Ctrl+setas, Home / End, com Shift; Ctrl+Backspace / Delete Movem, selecionam e apagam por palavra e por linha em um campo, como em qualquer app GTK
Ctrl+Z, Ctrl+Shift+Z, Ctrl+X / C / V / A Desfazer, refazer, recortar, copiar, colar, selecionar tudo (um campo masked recusa recortar e copiar); Ctrl+A / Ctrl+C selecionam e copiam texto selecionável
Setas; Page Up / Down, Espaço, Shift+Espaço; Home / End Rolam a scroll view ao redor da view em foco ou sob o mouse por uma linha, uma página, até o início / fim (não enquanto um campo tem o foco)
Ctrl+W, F11, Ctrl+Q Fechar a janela, tela cheia, sair (apps nsh package e nsh run)
Ctrl+R Recarrega o build mais recente (nsh run)

Os atalhos do próprio app (keymap) são um controlador de atalhos válido para toda a janela; Ctrl+Q e F11 não podem ser associados a outras ações.

Os atalhos funcionam com qualquer layout de teclado (em um teclado cirílico ou grego, Ctrl+C é a tecla que digita C em um layout US). Um return que confirma a composição de um método de entrada (chinês, japonês, …) nunca envia. onKeyPress informa o que o React Native informa: o texto digitado, "Enter", "Backspace" e "Escape"; o texto colado não é informado.

As web views são páginas WebKitGTK, desenhadas dentro das views do NSH: sheets, diálogos, toasts e as views posteriores a elas são desenhados sobre uma página, e os pais a recortam e a esmaecem. Os dados de site (cookies, armazenamento, cache) são mantidos por app, em ~/.local/share/<app id>/webkit e ~/.cache/<app id>/webkit. A capability webview também se aplica às páginas de frames: um iframe de um host ao qual o seu app não recebeu permissão permanece vazio. Escape em uma página sai dela, como em um campo de texto (a menos que a página o use); Alt+Left e o botão de voltar do mouse voltam na página enquanto ela tiver histórico.

Não suportado:

  • Vídeo rate: o GTK reproduz apenas em velocidade normal. onEnd só ocorre em vídeos que não fazem loop.
  • Scroll views com zoom (zoomTo, as props de zoom).
  • mixBlendMode e backdropFilter (a cor de fundo ainda é desenhada); borderCurve: "continuous" desenha cantos circulares.
  • Input accessory views e a barra de status (sem equivalente no desktop).
  • Acessibilidade: agrupamento de accessible, accessibilityActions personalizado; em vez disso, as live regions são anunciadas.

#Veja também