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Elementos

Toast

Los toasts son mensajes breves que se muestran durante un tiempo sobre la app: “Copied”, “Draft deleted · Undo”, “Could not send”. nsh/base ofrece su comportamiento en tres piezas sin estilos, igual que el gpui-base de GPUI Kit:

el-toast.tsx
el-toast.tsxLive
import { mount, Overlay, signal, Text, View } from "nsh";
import { Toast, type ToastEntry, ToastManager, ToastStack } from "nsh/base";
import { safeArea } from "nsh";
import { button, buttonText, desktop, Log, size, ui, wide } from "./palette";

/** What the demo's toasts show. */
type Content = { title: string; description?: string; undo?: boolean };

function App() {
  const manager = new ToastManager();
  const shown = signal<ToastEntry[]>([]);
  const expanded = signal(false);
  const events = signal<string[]>([]);
  const log = (e: string) => events.set([e, ...events()].slice(0, 6));
  const sync = () => shown.set(manager.visible(3));
  // The lifecycle advances on the app's timer, paused while the stack is expanded.
  setInterval(() => {
    const a = manager.advance(expanded());
    for (const id of a.presented) log(`presented · ${id}`);
    for (const id of a.ending) log(`ending · ${id}`);
    for (const r of a.removed) log(`removed · ${r.id}`);
    if (a.changed) sync();
  }, 50);
  let count = 0;
  const push = (content: Content) => {
    const id = `toast-${++count}`;
    manager.push(id, content, { timeout: 5000 });
    log(`push · ${id}`);
    sync();
  };
  const dismiss = (id: string) => {
    manager.dismiss(id);
    sync();
  };
  /** A button of the demo. */
  const action = (label: string, onPress: () => void) => (
    <View onPress={onPress} {...button()}>
      <Text style={buttonText()}>{label}</Text>
    </View>
  );

  return (
    <View style={{ flex: 1, backgroundColor: ui().page, padding: 20, paddingTop: 24, gap: 14 }}>
      <Text style={{ fontSize: 22, fontWeight: "700", color: ui().text }}>toast</Text>
      <Text style={{ color: ui().muted }}>
        {desktop ? "Show a few; rest the pointer on the stack to expand it and stop their time" : "Show a few; touch the stack to expand it, swipe one right to dismiss it"}
      </Text>
      <View style={{ flexDirection: "row", flexWrap: "wrap", gap: 8 }}>
        {action("Copy the link", () => push({ title: "Copied", description: "The link is on the clipboard" }))}
        {action("Delete the draft", () => push({ title: "Draft deleted", undo: true }))}
        {action("Dismiss all", () => {
          manager.dismissAll();
          sync();
        })}
      </View>
      <Log title="ToastManager.advance · onExpandedChange" lines={events()} minHeight={130} />

      <Overlay style={{ pointerEvents: "box-none", left: 0, right: 0, bottom: 0, padding: 16, paddingBottom: safeArea().bottom + 16, alignItems: wide() ? "flex-end" : "center" }}>
        <ToastStack
          placement={wide() ? "bottomRight" : "bottomCenter"}
          style={{ width: 340, maxWidth: "100%" }}
          onExpandedChange={({ expanded: open }) => {
            expanded.set(open);
            log(`onExpandedChange · ${open}`);
          }}
          onCancel={() => {
            const newest = shown().filter((t) => t.status !== "ending").at(-1);
            if (newest) dismiss(newest.id);
          }}
        >
          <Each of={shown()} key={(t: ToastEntry) => t.id}>
            {(t) => {
              const content = () => t().value as Content;
              return (
                <Toast
                  transitionStatus={t().status}
                  accessibilityLabel={content().title}
                  onDismissRequest={() => dismiss(t().id)}
                  class="transition-all duration-200 ease-out"
                  startingClass="opacity-0 translate-y-4"
                  endingClass="opacity-0 scale-95"
                  swipingClass="transition-none"
                  style={{ ...ui().card, flexDirection: "row", alignItems: "center", gap: 12, padding: 14, borderRadius: 12 }}
                >
                  <View style={{ flex: 1, gap: 2 }}>
                    <Text style={{ fontSize: 14, fontWeight: "600", color: ui().text }}>{content().title}</Text>
                    <If when={content().description}>
                      <Text style={{ fontSize: 13, color: ui().muted }}>{content().description}</Text>
                    </If>
                  </View>
                  <If when={content().undo}>
                    <View onPress={() => dismiss(t().id)} {...button("primary", { size: "sm" })}>
                      <Text style={buttonText("primary")}>Undo</Text>
                    </View>
                  </If>
                </Toast>
              );
            }}
          </Each>
        </ToastStack>
      </Overlay>
    </View>
  );
}

mount(App);
  • ToastManager mantiene los toasts en orden con su ciclo de vida: cada uno está "starting", luego "present" una vez transcurrida la duración del movimiento, cuenta atrás su tiempo de espera mientras está presente y no en pausa, y permanece "ending" durante la duración de la salida antes de ser eliminado.
  • ToastStack mide sus toasts y los distribuye desde un borde, con el más reciente más cerca de él: capas superpuestas mientras está contraído, una lista mientras está expandido (con el puntero sobre él, o un dedo apoyado sobre él), movidos con resortes.
  • Toast es la raíz de cada toast: el rol alert, su transitionStatus para los estilos de la app, un gesto de deslizamiento que solicita descartarlo, y el lector de pantalla que lee su etiqueta al mostrarse.

El aspecto y el contenido son de la app, y también lo es la comodidad de mostrar un toast desde cualquier lugar: una app construye su propio toast(...) sobre estas piezas, como hace la galería (examples/gallery/toast.tsx) y como las notificaciones de GPUI Kit están construidas sobre los toasts de gpui-base.

use std::time::Duration;

use nsh_core::{time::now, prelude::*};

use nsh_base::{
    Anchor, ToastManager, ToastMotion, ToastOptions, ToastStackState, theme, toast, toast_stack,
};

fn toasts() -> impl IntoElement {
    let manager = stored(ToastManager::<u64, SharedString>::new(ToastMotion::sonner()));
    let shown = signal(Vec::new());
    let state = ToastStackState::new();
    let sync = move || {
        shown.set(manager.with(|m| {
            m.visible(3)
                .map(|(id, t, s)| (*id, t.clone(), s))
                .collect::<Vec<_>>()
        }))
    };
    // Advance the lifecycle while toasts are mounted, paused while expanded.
    set_interval(Duration::from_millis(50), move || {
        if manager.with(|m| m.advance(now(), state.is_expanded()).changed) {
            sync();
        }
    });
    manager.with(|m| {
        m.push(
            1,
            "Copied".into(),
            ToastOptions::timeout(Some(Duration::from_secs(5))),
            now(),
        )
    });
    sync();
    toast_stack()
        .placement(Anchor::BottomCenter)
        .state(state)
        .w(px(340.0))
        .child(each(
            shown,
            |(id, _, _)| *id,
            move |item, _| {
                toast()
                    .transition_status(move || item.get().2)
                    .accessibility_label(move || Some(item.get().1))
                    .on_dismiss_request(move || {
                        manager.with(|m| m.dismiss(&item.get().0, now()));
                    })
                    .rounded_xl()
                    .px_4()
                    .py_3()
                    .bg(move || theme().card)
                    .shadow_lg()
                    .transition_all()
                    .duration(200.0)
                    .starting_class("opacity-0 translate-y-4")
                    .ending_class("opacity-0 scale-95")
                    .child(text(move || item.get().1))
            },
        ))
}

Toast, ToastStack y ToastManager provienen de nsh/base. En Rust son nsh_base de toast, toast_stack y ToastManager.

#ToastManager

El manager no tiene interfaz: no renderiza nada ni ejecuta ningún temporizador. La app añade toasts, renderiza los que devuelve visible(limit) junto con su estado, y llama a advance con un temporizador mientras haya alguno montado, pasando paused mientras la pila está expandida. En Rust es ToastManager<I, T> sobre los ids y valores de la app, con un Instant para cada llamada; en TS es una clase sobre ids de tipo string y cualquier valor JSON, con el reloj del motor (incluido el reloj manual de una prueba).

  • push(id, value, options) añade el toast más reciente, reemplazando uno con el mismo id (cuyo valor devuelve); options.timeout es su tiempo de presencia en milisegundos (ninguno: permanece hasta que se descarte).
  • dismiss(id) inicia la salida de un toast; dismissAll() la de todos, devolviendo sus ids.
  • advance(paused) hace avanzar el ciclo de vida e informa de lo que cambió: presented, ending (su tiempo de espera se agotó), removed (con sus valores) y changed.
  • visible(limit) son los limit toasts más recientes que no están terminando más los que están terminando, del más antiguo al más reciente; entries() (en Rust iter()) todos ellos; get(id), len(), isEmpty().

ToastMotion contiene los tokens de ambos: duration (400 ms: el plazo de la entrada y la respuesta del resorte de la pila), exitDuration (200 ms), collapsedPeek (14), expandedGap (14), collapsedScaleStep (0.05) y collapsedVisible (3), los de Sonner (ToastMotion::sonner() en Rust; los campos omitidos en TS conservan estos valores).

#ToastStack

Los hijos de la pila son sus toasts, del más antiguo al más reciente. Desde su borde placement ("topRight" por defecto; los anclajes inferiores distribuyen hacia arriba), los toasts contraídos se superponen separados por collapsedPeek, cada uno más estrecho que el anterior en collapsedScaleStep, y solo se muestran collapsedVisible; expandidos, forman una lista separada por expandedGap. Los toasts que llegan o se van, y la expansión, se mueven con resortes críticamente amortiguados. Está expandida mientras el puntero está sobre ella o hay un dedo apoyado sobre ella (onExpandedChange({ expanded }); en Rust ToastStackState, que lee is_expanded()), de modo que la app pausa los tiempos de espera mientras el usuario lee o toca los toasts.

La app coloca la pila: en un Overlay en el borde, dentro del área segura. Su class y su style determinan su anchura. Mientras contiene toasts, escucha Escape y el botón atrás de Android (onCancel; closeOnEscape={false} los deja para el resto de la app): descartar el más reciente.

#Toast

Un toast es el rol alert alrededor del contenido de la app. Su transitionStatus es el del manager, y sus clases de estado lo siguen a través de su class: startingClass en su primer fotograma mientras "starting", de modo que sus clases transition se animan desde él (starting: de Tailwind, @starting-style de CSS); endingClass mientras "ending", durante la duración de la salida; swipingClass mientras un puntero lo desliza (transition-none lo mantiene bajo el dedo).

Un dedo o el ratón arrastrado hacia swipeDirection ("right" por defecto; null desactiva el deslizamiento) lo mueve, una vez que el puntero se ha movido, de modo que sus botones siguen siendo botones; si se suelta más allá de swipeThreshold puntos (50) o con un gesto rápido, sigue hasta salir y solicita ser descartado (onDismissRequest); si no llega a ese punto, vuelve. El lector de pantalla lee su accessibilityLabel al mostrarse.

#Props de Toast

Prop Rust Tipo Valor por defecto Descripción
transitionStatus .transition_status(..) "starting" | "present" | "ending" "starting" Su fase del ciclo de vida.
startingClass, endingClass, swipingClass .starting_class(..), … string ninguno Sus clases en su primer fotograma, mientras termina, mientras se desliza.
swipeDirection .swipe_direction(..) "right" | "left" | "up" | "down" | null "right" La dirección en la que se desliza para descartarlo.
swipeThreshold .swipe_threshold(..) number 50 Cuánto avanza un deslizamiento antes de que soltarlo solicite descartarlo.
accessibilityLabel .accessibility_label(..) string ninguno Lo que lee el lector de pantalla al mostrarse.
onDismissRequest .on_dismiss_request(..) () => void ninguno El usuario lo deslizó para descartarlo.

#Props de ToastStack

Prop Rust Tipo Valor por defecto Descripción
motion .motion(..) ToastMotion Los de Sonner Sus tokens de movimiento.
placement .placement(..) "topLeft" | "topCenter" | "topRight" | "bottomLeft" | "bottomCenter" | "bottomRight" | "leftCenter" | "rightCenter" "topRight" El borde desde el que distribuye.
closeOnEscape .close_on_escape(..) boolean true Escucha Escape y atrás mientras contiene toasts.
onExpandedChange .on_expanded_change(..), .state(..) (e: { expanded: boolean }) => void ninguno La interacción lo expandió o lo contrajo.
onCancel .on_cancel(..) () => void ninguno Escape o atrás: descartar el más reciente.