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要素

Avatar

アバターは人物の画像を表示します。チームのメンバー、コメントの投稿者、ヘッダーのアカウントなどです。画像の読み込み中、読み込みに失敗したとき、そして画像がないときには、フォールバックを表示します。フォールバックは、その人物の name のイニシャル、またはアプリ独自のコンテンツ (アイコン) です。アバターは、画像自身の load イベントと error イベントから JavaScript なしでネイティブに実行される画像の読み込み状態と、スクリーンリーダーに渡される内容 (人物の名前が付いた画像) を管理します。見た目はアプリ側で決めます。Avatar には、サイズ、形状、色、フォントがありません。AvatarGroup は、行の先頭のいくつかのアバターと、残りを表すオーバーフロー (“+5”) を表示します。

el-avatar.tsx
el-avatar.tsxLive
import { type JSX, mount, reduceMotion, signal, Text, View } from "nsh";
import { Avatar, AvatarGroup, Button } from "nsh/base";
import { AVATAR_BROKEN, avatarIdentity, avatarPortrait, button, buttonText, desktop, focusRing, hoverFill, Log, Panel, Segmented, Split, ui } from "./palette";

// The look is the demo's: initials on a tint of the person's hue, the
// picture round over them (the parts are rounded, not the avatar, so a
// presence dot over it is not clipped), a ring of the card around stacked
// avatars, a dot whose color fades as it changes, a picture that fades in.

type Presence = "online" | "away" | "busy";
const PRESENCE: Presence[] = ["online", "away", "busy"];
const dotColor = (p: Presence) => (p === "online" ? ui().up : p === "away" ? ui().warn : ui().danger);
const surface = () => ui().card.backgroundColor;

function Person(props: {
  name: string;
  side: number;
  src?: string;
  label?: string;
  ring?: boolean;
  onStatus?: (status: string) => void;
  children?: JSX.Element;
}) {
  const id = () => avatarIdentity(props.name);
  return (
    <Avatar
      src={props.src}
      name={props.name}
      accessibilityLabel={props.label}
      fallbackDelay={300}
      onStatusChange={({ status }) => props.onStatus?.(status)}
      style={{
        width: props.side,
        height: props.side,
        ...(props.ring ? { borderRadius: props.side / 2, borderWidth: 2, borderColor: surface(), backgroundColor: surface() } : {}),
      }}
      imageClass={`rounded-full overflow-hidden ${reduceMotion() ? "" : "transition-opacity duration-300"}`}
      fallbackClass={`rounded-full overflow-hidden items-center justify-center font-semibold text-[${Math.round(props.side / 2.8)}px] text-[${id().foreground}]`}
      fallbackStyle={{ backgroundColor: id().background, borderWidth: 1, borderColor: id().border }}
    >
      {props.children}
    </Avatar>
  );
}

const TEAM = ["Ada Lovelace", "Grace Hopper", "Alan Turing"];
const MEMBERS = ["Ada Lovelace", "Grace Hopper", "Alan Turing", "Katherine Johnson", "Edsger Dijkstra", "Barbara Liskov", "Donald Knuth", "Frances Allen", "Radia Perlman", "Ken Thompson"];

function App() {
  const presence = signal<Presence[]>(["online", "busy", "away"]);
  const members = signal(8);
  const limit = signal(3);
  const events = signal<string[]>([]);
  const log = (line: string) => events.set([line, ...events()].slice(0, 5));
  const side = desktop ? 36 : 44;
  const more = () => Math.max(0, members() - limit());
  const label = { fontSize: desktop ? 13 : 15, color: ui().text } as const;
  const detail = { fontSize: 12, color: ui().muted } as const;
  return (
    <View style={{ flex: 1, backgroundColor: ui().page, padding: 20, paddingTop: 24, gap: 14 }}>
      <Text style={{ fontSize: 22, fontWeight: "700", color: ui().text }}>avatar</Text>
      <Text style={{ color: ui().muted }}>{desktop ? "Click a member to change their presence" : "Tap a member to change their presence"}</Text>

      <Split
        gap={14}
        inspector={
          <>
            <Panel title="AvatarGroup · limit">
              <Segmented options={[2, 3, 4]} value={limit()} onChange={(v) => (limit.set(v), log(`limit ${v}`))} />
              <View style={{ flexDirection: "row", gap: 8, marginTop: 6 }}>
                <Button onPress={() => (members.set(Math.min(MEMBERS.length, members() + 1)), log(`members ${members()}`))} disabled={members() >= MEMBERS.length} {...button("secondary")}>
                  <Text style={buttonText()}>Add</Text>
                </Button>
                <Button onPress={() => (members.set(Math.max(1, members() - 1)), log(`members ${members()}`))} disabled={members() <= 1} {...button("ghost")}>
                  <Text style={buttonText("ghost")}>Remove</Text>
                </Button>
              </View>
            </Panel>
            <Log title="onStatusChange" lines={events()} minHeight={110} />
          </>
        }
      >
        <View style={{ ...ui().card, borderRadius: 16, padding: desktop ? 12 : 16, gap: 14 }}>
          <View>
            {TEAM.map((name, i) => (
              <Button
                onPress={() => {
                  const next = PRESENCE[(PRESENCE.indexOf(presence()[i]) + 1) % PRESENCE.length];
                  presence.set(presence().map((p, j) => (j === i ? next : p)));
                  log(`${name}: ${next}`);
                }}
                class="-mx-2 flex-row items-center gap-3 rounded-lg px-2 py-2 active:opacity-70"
                hoverStyle={hoverFill()}
                focusStyle={focusRing()}
              >
                <Person name={name} side={side} src={i === 2 ? undefined : avatarPortrait(name)} label={`${name}, ${presence()[i]}`} onStatus={(s) => log(`${name}: ${s}`)}>
                  <View
                    class={reduceMotion() ? "" : "transition-colors duration-200"}
                    style={{ position: "absolute", right: -1, bottom: -1, width: 11, height: 11, borderRadius: 6, borderWidth: 2, borderColor: surface(), backgroundColor: dotColor(presence()[i]) }}
                  />
                </Person>
                <View style={{ flex: 1, gap: 2 }}>
                  <Text style={{ ...label, fontWeight: "500" }}>{name}</Text>
                  <Text style={detail}>{presence()[i]}</Text>
                </View>
              </Button>
            ))}
          </View>
          <View style={{ height: 1, backgroundColor: ui().line }} />
          <View class="flex-row items-center gap-3">
            <AvatarGroup
              limit={limit()}
              accessibilityLabel={`${members()} members`}
              class="flex-row items-center"
              overflowClass="items-center justify-center rounded-full"
              overflowStyle={{ ...ui().raised, width: side, height: side, marginLeft: -side / 4, borderWidth: 2, borderColor: surface() }}
              overflowAccessibilityLabel={`${more()} more people`}
              overflow={<Text style={{ fontSize: side / 3.2, fontWeight: "600", color: ui().muted, fontVariant: ["tabular-nums"] }}>{`+${more()}`}</Text>}
            >
              <Each of={MEMBERS.slice(0, members())}>
                {(name, i) => (
                  <View style={{ marginLeft: i() === 0 ? 0 : -side / 4 }}>
                    <Person name={name()} side={side} ring src={i() % 3 === 2 ? undefined : avatarPortrait(name())} />
                  </View>
                )}
              </Each>
            </AvatarGroup>
            <Text style={detail}>{`${members()} members`}</Text>
          </View>
          <View style={{ height: 1, backgroundColor: ui().line }} />
          <View class="flex-row items-start gap-3">
            <Person name="Barbara Liskov" side={desktop ? 28 : 32} src={AVATAR_BROKEN} label="" onStatus={(s) => log(`Barbara Liskov: ${s}`)} />
            <View style={{ flex: 1, gap: 2 }}>
              <Text style={detail}>
                <Text style={{ fontWeight: "600", color: ui().text }}>Barbara Liskov</Text>
                {"  40m · her picture failed to load"}
              </Text>
              <Text style={label}>Same as before within a millisecond.</Text>
            </View>
          </View>
        </View>
      </Split>
    </View>
  );
}

mount(App);
use nsh_base::{avatar, theme};
use nsh_core::prelude::*;

fn author(name: &'static str, picture: &'static str) -> impl IntoElement {
    avatar()
        .src(picture)
        .name(name)
        .size(px(40.0))
        .image_style(|s| s.rounded_full())
        .fallback_style(|s| {
            s.rounded_full()
                .items_center()
                .justify_center()
                .bg(move || theme().muted)
                .text_color(move || theme().muted_foreground)
                .text_sm()
        })
}

Avatar と AvatarGroup は、Rust の nsh-base クレートである nsh/base に含まれています。Rust では、avatar() と avatar_group() が、プロパティごとのセッター (.src(..)、.fallback_delay(..))、アバター自体のための型付きスタイルメソッド、そして画像の上に置くもののための .child(..) を使って、これらを作成します。

#Props

PropRustTypeDefaultDescription
src.src(..)string | ImageAssetなし画像です。<Image> の src が受け取る形式で指定します。URL、asset:/ または data: URI、blob: URL (ユーザーが選択した写真: URL.createObjectURL(file))、またはインポートした画像です。読み込みが完了すると表示されます。空文字列は画像なしを意味します。
name.name(..)stringなし人物の名前です。スクリーンリーダーが読み上げる内容であり、アプリが fallback を渡さない場合にフォールバックが表示するイニシャルの元になります。
accessibilityLabel.accessibility_label(..)stringnameスクリーンリーダーが読み上げる内容で、name より優先されます。"" を指定すると、アバターは装飾扱いとなり、スクリーンリーダーから隠されます。
fallbackDelay.fallback_delay(..)number (ms)0画像の読み込み中にフォールバックを表示するまで待つ時間です。これにより、すぐに読み込まれる画像でフォールバックが一瞬表示されることを防ぎます。Infinity: 読み込み中はフォールバックを表示せず、失敗したときまたは画像がないときにのみ表示します。
imageClass、imageStyle.image_style(|s| ..)string、StyleProp<ViewStyle>なし画像のフィット、角丸、モーションです。
fallbackClass、fallbackStyle.fallback_style(|s| ..)string、StyleProp<ViewStyle>なしフォールバックの背景、文字色、サイズ、およびコンテンツの配置方法です。
fallback.fallback(..)JSX.Elementイニシャルイニシャルの代わりに表示するフォールバックのコンテンツです。アイコンや、名前のない人物用のプレースホルダーなどです。
children.child(..)JSX.Elementなし画像の上に表示するものです。プレゼンスドットやバッジなどです。スクリーンリーダーはこれらではなくアバターのラベルを読み上げます (Accessibility を参照)。
class、styleスタイルメソッドstring、StyleProp<ViewStyle>なしアバター自体のサイズと形状です。
EventRustPayloadDescription
onStatusChange.on_status_change(..){ status: AvatarStatus }画像のステータスが変化しました: "idle" (src なし)、"loading"、"loaded"、または "error"。

#Parts

PartInsideStyled with
アバターclass、style
フォールバックアバターの中の最初の要素で、アバターと同じ大きさです。画像の読み込み中 (fallbackDelay の後)、読み込み失敗時、または画像がないときに存在しますfallbackClass、fallbackStyle。コンテンツはイニシャルまたは fallback
画像アバターの中でフォールバックの上に重なり、全体を覆いますimageClass、imageStyle
アプリのコンテンツアバターの中の最後の要素アプリ自身の要素 (children)

アバターにサイズ (class="size-10") を指定してください。フォールバックと画像はそのサイズいっぱいに広がるため、フォールバックが消えてもレイアウトが再計算されることはありません。画像は最初から透明な状態でレイアウトされ、読み込みが完了すると不透明になり、その後フォールバックが消えます。imageClass の transition-opacity を使うと、画像をフェードインさせることができます (モーションを減らす設定では即座に表示されます)。アバターをクリップするのではなく、画像とフォールバックのそれぞれ (それぞれに rounded-full) を丸めてください。そうすれば、端に配置したプレゼンスドット (absolute bottom-0 right-0) が欠けずに表示されます。

イニシャルは、名前の最初の 2 単語の頭文字を大文字にしたものです (“Ada Lovelace” は “AL”)。1 単語の場合は最初の 2 文字になります (“huacnlee” は “HU”)。大文字と小文字の区別がない文字体系の名前では、最初の 1 文字になります (“王小明” は “王”)。

#Groups

import { Text } from "nsh";
import { Avatar, AvatarGroup } from "nsh/base";

<AvatarGroup
  limit={3}
  total={members.length}
  accessibilityLabel={`${members.length} members`}
  class="flex-row"
  overflowClass="-ml-2 size-8 items-center justify-center rounded-full bg-muted ring-2 ring-background"
  overflowAccessibilityLabel={`${members.length - 3} more people`}
  overflow={<Text class="text-xs">{`+${members.length - 3}`}</Text>}
>
  <Each of={members.slice(0, 3)} key={(m) => m.id}>
    {(m, i) => <Avatar src={m().picture} name={m().name} class={i() > 0 ? "-ml-2 size-8" : "size-8"} />}
  </Each>
</AvatarGroup>
PropRustTypeDefaultDescription
limit.limit(..)number3表示されるアバターは最大でこの数までで、先頭から順に表示されます。残りのアバターのビューは作成されません。
total.total(..)number子の数グループが表す人数です。アプリが先頭の一部だけを渡す場合に指定します。
accessibilityLabel.accessibility_label(..)stringなしスクリーンリーダーがグループについて読み上げる内容です。
overflowClass、overflowStyle.overflow_style(|s| ..)string、StyleProp<ViewStyle>なし表示されたアバターの後ろに置かれるオーバーフロー部分です。
overflow.overflow(..)JSX.Elementなし表示されていない人々を表すもの (“+5”、”⋯”) です。グループ内の人数が表示中のアバター数より多い間だけ存在します。
overflowAccessibilityLabel.overflow_accessibility_label(..)stringなしオーバーフローの内容の代わりにスクリーンリーダーが読み上げる内容です。たとえば “+5” に対する “5 more people” です。
children.child(..)JSX.Elementなしアバターを順番に並べたものです。
class、styleスタイルメソッドstring、StyleProp<ViewStyle>なし行の方向 (flex-row) と間隔です。

重なり、リング、オーバーフローの形状はアプリ側で決めます。最初以外のすべてのアバターに負のマージン (-ml-2) を指定すると重ねて配置でき、背景色のリングでアバター同士を区切れます。長いリストの場合は、最初の limit 人分だけを渡し、total を指定してください。そうすれば、表示されるアバターだけが作成されます。オーバーフローが表す人数は、total から表示されるアバター数を引いた値です。表示されるアバター数は、子の数と limit のうち小さいほうです。たとえば、子が 2 つで total={8} の場合、2 つのアバターと “+6” が表示されます。

#Accessibility

  • アバターは、スクリーンリーダーにとって 1 つの画像であり、accessibilityLabel または name がラベルとして付けられます。名前は一度だけ読み上げられます。フォールバックと画像はスクリーンリーダーから隠されるため、イニシャルが別途読み上げられることはありません。どちらもないアバターや accessibilityLabel="" のアバターは装飾扱いとなり、スクリーンリーダーから隠されます。これは、表示している名前の隣にあるアバターに適した動作です。
  • グループは group として扱われ、accessibilityLabel (“Ada, Grace and 5 others”) がラベルとして付けられます。表示されるアバターはその内側の画像です。オーバーフローはその内容 (“+5”) として、またはアプリが指定した場合は overflowAccessibilityLabel (“5 more people”) として読み上げられます。NSH は独自の文言を書き込みません。
  • アバターはスクリーンリーダーにとって 1 つの要素であるため、その子要素が表示する内容は別途読み上げられません。また iOS では、その中にあるボタンやリンクには全く到達できません。プレゼンスドットやバッジの意味は accessibilityLabel (“Ada Lovelace, online”) で伝え、押せるものはアバターの中ではなく隣に置いてください。
  • どちらもプレス操作やキーボードフォーカスを受け付けません。操作可能にするには、アバターを Button の中に置いてください。

ラベル、ロール、アナウンス全般については Accessibility を参照してください。

#Platform notes

  • 各プラットフォームは、それぞれ独自の画像ローダーとキャッシュで画像を読み込みます (Image を参照)。その load イベントと error イベントが Rust 側でアバターの状態を変更するため、読み込み中や失敗した画像は、画像とフォールバック以外には影響しません。
  • 画像はフレームを持った時点で読み込みを開始するため、透明な間もレイアウトされたままになります。