Элементы
Avatar
Аватар показывает изображение человека: участника команды, автора комментария, аккаунт в шапке. Пока изображение не загрузилось, а также когда загрузка не удалась или изображения нет, он показывает запасной вариант: инициалы name человека или собственное содержимое приложения (иконку). Аватар сам управляет состоянием загрузки изображения, которое определяется нативно по событиям load и error самого изображения, без JavaScript, а также отвечает за то, что получают программы чтения с экрана: изображение с подписью в виде имени человека. Внешний вид определяет приложение: у Avatar нет собственного размера, формы, цветов или шрифта. AvatarGroup показывает первые несколько аватаров ряда и счётчик остальных («+5»).
import { type JSX, mount, reduceMotion, signal, Text, View } from "nsh";
import { Avatar, AvatarGroup, Button } from "nsh/base";
import { AVATAR_BROKEN, avatarIdentity, avatarPortrait, button, buttonText, desktop, focusRing, hoverFill, Log, Panel, Segmented, Split, ui } from "./palette";
// The look is the demo's: initials on a tint of the person's hue, the
// picture round over them (the parts are rounded, not the avatar, so a
// presence dot over it is not clipped), a ring of the card around stacked
// avatars, a dot whose color fades as it changes, a picture that fades in.
type Presence = "online" | "away" | "busy";
const PRESENCE: Presence[] = ["online", "away", "busy"];
const dotColor = (p: Presence) => (p === "online" ? ui().up : p === "away" ? ui().warn : ui().danger);
const surface = () => ui().card.backgroundColor;
function Person(props: {
name: string;
side: number;
src?: string;
label?: string;
ring?: boolean;
onStatus?: (status: string) => void;
children?: JSX.Element;
}) {
const id = () => avatarIdentity(props.name);
return (
<Avatar
src={props.src}
name={props.name}
accessibilityLabel={props.label}
fallbackDelay={300}
onStatusChange={({ status }) => props.onStatus?.(status)}
style={{
width: props.side,
height: props.side,
...(props.ring ? { borderRadius: props.side / 2, borderWidth: 2, borderColor: surface(), backgroundColor: surface() } : {}),
}}
imageClass={`rounded-full overflow-hidden ${reduceMotion() ? "" : "transition-opacity duration-300"}`}
fallbackClass={`rounded-full overflow-hidden items-center justify-center font-semibold text-[${Math.round(props.side / 2.8)}px] text-[${id().foreground}]`}
fallbackStyle={{ backgroundColor: id().background, borderWidth: 1, borderColor: id().border }}
>
{props.children}
</Avatar>
);
}
const TEAM = ["Ada Lovelace", "Grace Hopper", "Alan Turing"];
const MEMBERS = ["Ada Lovelace", "Grace Hopper", "Alan Turing", "Katherine Johnson", "Edsger Dijkstra", "Barbara Liskov", "Donald Knuth", "Frances Allen", "Radia Perlman", "Ken Thompson"];
function App() {
const presence = signal<Presence[]>(["online", "busy", "away"]);
const members = signal(8);
const limit = signal(3);
const events = signal<string[]>([]);
const log = (line: string) => events.set([line, ...events()].slice(0, 5));
const side = desktop ? 36 : 44;
const more = () => Math.max(0, members() - limit());
const label = { fontSize: desktop ? 13 : 15, color: ui().text } as const;
const detail = { fontSize: 12, color: ui().muted } as const;
return (
<View style={{ flex: 1, backgroundColor: ui().page, padding: 20, paddingTop: 24, gap: 14 }}>
<Text style={{ fontSize: 22, fontWeight: "700", color: ui().text }}>avatar</Text>
<Text style={{ color: ui().muted }}>{desktop ? "Click a member to change their presence" : "Tap a member to change their presence"}</Text>
<Split
gap={14}
inspector={
<>
<Panel title="AvatarGroup · limit">
<Segmented options={[2, 3, 4]} value={limit()} onChange={(v) => (limit.set(v), log(`limit ${v}`))} />
<View style={{ flexDirection: "row", gap: 8, marginTop: 6 }}>
<Button onPress={() => (members.set(Math.min(MEMBERS.length, members() + 1)), log(`members ${members()}`))} disabled={members() >= MEMBERS.length} {...button("secondary")}>
<Text style={buttonText()}>Add</Text>
</Button>
<Button onPress={() => (members.set(Math.max(1, members() - 1)), log(`members ${members()}`))} disabled={members() <= 1} {...button("ghost")}>
<Text style={buttonText("ghost")}>Remove</Text>
</Button>
</View>
</Panel>
<Log title="onStatusChange" lines={events()} minHeight={110} />
</>
}
>
<View style={{ ...ui().card, borderRadius: 16, padding: desktop ? 12 : 16, gap: 14 }}>
<View>
{TEAM.map((name, i) => (
<Button
onPress={() => {
const next = PRESENCE[(PRESENCE.indexOf(presence()[i]) + 1) % PRESENCE.length];
presence.set(presence().map((p, j) => (j === i ? next : p)));
log(`${name}: ${next}`);
}}
class="-mx-2 flex-row items-center gap-3 rounded-lg px-2 py-2 active:opacity-70"
hoverStyle={hoverFill()}
focusStyle={focusRing()}
>
<Person name={name} side={side} src={i === 2 ? undefined : avatarPortrait(name)} label={`${name}, ${presence()[i]}`} onStatus={(s) => log(`${name}: ${s}`)}>
<View
class={reduceMotion() ? "" : "transition-colors duration-200"}
style={{ position: "absolute", right: -1, bottom: -1, width: 11, height: 11, borderRadius: 6, borderWidth: 2, borderColor: surface(), backgroundColor: dotColor(presence()[i]) }}
/>
</Person>
<View style={{ flex: 1, gap: 2 }}>
<Text style={{ ...label, fontWeight: "500" }}>{name}</Text>
<Text style={detail}>{presence()[i]}</Text>
</View>
</Button>
))}
</View>
<View style={{ height: 1, backgroundColor: ui().line }} />
<View class="flex-row items-center gap-3">
<AvatarGroup
limit={limit()}
accessibilityLabel={`${members()} members`}
class="flex-row items-center"
overflowClass="items-center justify-center rounded-full"
overflowStyle={{ ...ui().raised, width: side, height: side, marginLeft: -side / 4, borderWidth: 2, borderColor: surface() }}
overflowAccessibilityLabel={`${more()} more people`}
overflow={<Text style={{ fontSize: side / 3.2, fontWeight: "600", color: ui().muted, fontVariant: ["tabular-nums"] }}>{`+${more()}`}</Text>}
>
<Each of={MEMBERS.slice(0, members())}>
{(name, i) => (
<View style={{ marginLeft: i() === 0 ? 0 : -side / 4 }}>
<Person name={name()} side={side} ring src={i() % 3 === 2 ? undefined : avatarPortrait(name())} />
</View>
)}
</Each>
</AvatarGroup>
<Text style={detail}>{`${members()} members`}</Text>
</View>
<View style={{ height: 1, backgroundColor: ui().line }} />
<View class="flex-row items-start gap-3">
<Person name="Barbara Liskov" side={desktop ? 28 : 32} src={AVATAR_BROKEN} label="" onStatus={(s) => log(`Barbara Liskov: ${s}`)} />
<View style={{ flex: 1, gap: 2 }}>
<Text style={detail}>
<Text style={{ fontWeight: "600", color: ui().text }}>Barbara Liskov</Text>
{" 40m · her picture failed to load"}
</Text>
<Text style={label}>Same as before within a millisecond.</Text>
</View>
</View>
</View>
</Split>
</View>
);
}
mount(App);use nsh_base::{avatar, theme};
use nsh_core::prelude::*;
fn author(name: &'static str, picture: &'static str) -> impl IntoElement {
avatar()
.src(picture)
.name(name)
.size(px(40.0))
.image_style(|s| s.rounded_full())
.fallback_style(|s| {
s.rounded_full()
.items_center()
.justify_center()
.bg(move || theme().muted)
.text_color(move || theme().muted_foreground)
.text_sm()
})
}import { mount } from "nsh";
import { Avatar } from "nsh/base";
function App() {
return (
<Avatar
src="https://example.com/ada.png"
name="Ada Lovelace"
class="size-10"
imageClass="rounded-full"
fallbackClass="items-center justify-center rounded-full bg-muted text-sm text-muted-foreground"
/>
);
}
mount(App);Avatar и AvatarGroup берутся из nsh/base, крейта nsh-base в Rust. В Rust
avatar() и avatar_group() создают их через отдельный сеттер для каждого свойства (.src(..), .fallback_delay(..)), типизированные методы стиля
для самого аватара и .child(..) для того, что располагается поверх изображения.
#Свойства
| Свойство | Rust | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|---|
src | .src(..) | string | ImageAsset | нет | Изображение в том виде, в котором его принимает src компонента <Image>: URL, URI asset:/ или data:, URL blob: (фото, выбранное пользователем: URL.createObjectURL(file)) или импортированное изображение. Показывается после загрузки; пустая строка означает отсутствие изображения. |
name | .name(..) | string | нет | Имя человека: то, что произносят программы чтения с экрана, и инициалы, которые показывает запасной вариант, если приложение не передало fallback. |
accessibilityLabel | .accessibility_label(..) | string | name | То, что произносят программы чтения с экрана, вместо name. "" делает аватар декоративным и скрывает его от программ чтения с экрана. |
fallbackDelay | .fallback_delay(..) | number (мс) | 0 | Сколько запасной вариант ждёт, пока загружается изображение, чтобы быстро загрузившееся изображение показывалось без предварительной вспышки запасного варианта. Infinity: запасной вариант не показывается во время загрузки, только при ошибке или отсутствии изображения. |
imageClass, imageStyle | .image_style(|s| ..) | string, StyleProp<ViewStyle> | нет | Изображение: его вписывание, радиус и анимация. |
fallbackClass, fallbackStyle | .fallback_style(|s| ..) | string, StyleProp<ViewStyle> | нет | Запасной вариант: его фон, цвет и размер текста и выравнивание содержимого. |
fallback | .fallback(..) | JSX.Element | инициалы | Содержимое запасного варианта вместо инициалов: иконка, заглушка для человека без имени. |
children | .child(..) | JSX.Element | нет | То, что показывается поверх изображения: точка присутствия, значок. Программы чтения с экрана озвучивают подпись аватара, а не их (см. Доступность). |
class, style | методы стиля | string, StyleProp<ViewStyle> | нет | Сам аватар: его размер и форма. |
| Событие | Rust | Данные | Описание |
|---|---|---|---|
onStatusChange | .on_status_change(..) | { status: AvatarStatus } | Состояние изображения изменилось: "idle" (без src), "loading", "loaded" или "error". |
#Части
| Часть | Находится внутри | Стилизуется с помощью |
|---|---|---|
| Аватар | class, style | |
| Запасной вариант | аватар, первым, того же размера; присутствует, пока изображение загружается (после fallbackDelay), при ошибке или при отсутствии изображения | fallbackClass, fallbackStyle; его содержимое: инициалы или fallback |
| Изображение | аватар, поверх запасного варианта, заполняет его | imageClass, imageStyle |
| Содержимое приложения | аватар, последним | собственные элементы (children) |
Задайте аватару размер (class="size-10"): запасной вариант и изображение заполняют его, поэтому исчезновение запасного варианта не приводит к повторной раскладке. Изображение размещается с самого начала прозрачным и становится непрозрачным после загрузки; после этого запасной вариант исчезает. transition-opacity в imageClass плавно проявляет изображение (при включённом режиме уменьшенной анимации оно показывается сразу). Скругляйте изображение и запасной вариант (rounded-full у каждого), а не обрезайте сам аватар, чтобы точка присутствия, расположенная у его края (absolute bottom-0 right-0), оставалась целой.
Инициалы — это первые буквы первых двух слов имени в верхнем регистре («Ada Lovelace» даёт «AL»); из одного слова берутся его первые две буквы («huacnlee» даёт «HU»), а для имени в письменности без регистра букв — его первый символ («王小明» даёт «王»).
#Группы
import { Text } from "nsh";
import { Avatar, AvatarGroup } from "nsh/base";
<AvatarGroup
limit={3}
total={members.length}
accessibilityLabel={`${members.length} members`}
class="flex-row"
overflowClass="-ml-2 size-8 items-center justify-center rounded-full bg-muted ring-2 ring-background"
overflowAccessibilityLabel={`${members.length - 3} more people`}
overflow={<Text class="text-xs">{`+${members.length - 3}`}</Text>}
>
<Each of={members.slice(0, 3)} key={(m) => m.id}>
{(m, i) => <Avatar src={m().picture} name={m().name} class={i() > 0 ? "-ml-2 size-8" : "size-8"} />}
</Each>
</AvatarGroup>
| Свойство | Rust | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|---|
limit | .limit(..) | number | 3 | Показывается не больше этого числа аватаров, первых по порядку; для остальных представления не создаются. |
total | .total(..) | number | число дочерних элементов | Сколько человек представляет группа, если приложение передаёт только первых из них. |
accessibilityLabel | .accessibility_label(..) | string | нет | То, что программы чтения с экрана произносят о группе. |
overflowClass, overflowStyle | .overflow_style(|s| ..) | string, StyleProp<ViewStyle> | нет | Часть с переполнением, после показанных аватаров. |
overflow | .overflow(..) | JSX.Element | нет | То, что обозначает непоказанных людей («+5», «⋯»); присутствует, пока в группе больше людей, чем показано аватаров. |
overflowAccessibilityLabel | .overflow_accessibility_label(..) | string | нет | То, что программы чтения с экрана произносят о переполнении вместо его содержимого: «ещё 5 человек» для «+5». |
children | .child(..) | JSX.Element | нет | Аватары по порядку. |
class, style | методы стиля | string, StyleProp<ViewStyle> | нет | Ряд: его направление (flex-row) и интервалы. |
Перекрытие, кольца и форма переполнения определяются приложением: отрицательный отступ у каждого аватара, кроме первого (-ml-2), выстраивает их внахлёст, а кольцо цвета фона разделяет их. Для длинного списка передавайте первых limit человек и total: создаются только показанные аватары. Число, которое обозначает переполнение, равно total за вычетом показанных аватаров; их число — меньшее из количества дочерних элементов и limit: total={8} при двух дочерних элементах показывает два аватара и «+6».
#Доступность
- Для программ чтения с экрана аватар — это одно изображение с подписью
accessibilityLabelилиname: имя произносится один раз. Запасной вариант и изображение скрыты от них, поэтому инициалы не читаются отдельно. Аватар без них или сaccessibilityLabel=""считается декоративным и скрывается от программ чтения с экрана, как и должен быть скрыт аватар, стоящий рядом с именем, которое он показывает. - Группа — это группа с подписью из
accessibilityLabel(«Ada, Grace и ещё 5»); показанные аватары внутри неё — изображения. Переполнение читается как его содержимое («+5») или какoverflowAccessibilityLabel(«ещё 5 человек»), если приложение его задаёт: NSH не добавляет собственных слов. - Для программ чтения с экрана аватар — один элемент, поэтому то, что показывают его дочерние элементы, не читается отдельно, а кнопка или ссылка среди них на iOS вообще недоступна. Объясняйте, что означает точка присутствия или значок, в
accessibilityLabel(«Ada Lovelace, в сети»), а то, что можно нажимать, размещайте рядом с аватаром, а не внутри него. - Ни аватар, ни группа не принимают нажатия и фокус клавиатуры: поместите аватар в
Button, чтобы сделать его интерактивным.
Общие сведения о подписях, ролях и объявлениях см. в разделе Доступность.
#Особенности платформ
- Каждая платформа загружает изображение собственным загрузчиком изображений и кэшами (см. Image); события load и error меняют состояние аватара в Rust, поэтому загружающееся или не загрузившееся изображение меняет только изображение и запасной вариант, и ничего больше.
- Изображение начинает загружаться, как только у него появляется рамка, поэтому оно остаётся размещённым, пока прозрачно.