Эта страница переведена машинным способом и может содержать ошибки. Читать оригинал на английском

Элементы

Avatar

Аватар показывает изображение человека: участника команды, автора комментария, аккаунт в шапке. Пока изображение не загрузилось, а также когда загрузка не удалась или изображения нет, он показывает запасной вариант: инициалы name человека или собственное содержимое приложения (иконку). Аватар сам управляет состоянием загрузки изображения, которое определяется нативно по событиям load и error самого изображения, без JavaScript, а также отвечает за то, что получают программы чтения с экрана: изображение с подписью в виде имени человека. Внешний вид определяет приложение: у Avatar нет собственного размера, формы, цветов или шрифта. AvatarGroup показывает первые несколько аватаров ряда и счётчик остальных («+5»).

el-avatar.tsx
el-avatar.tsxLive
import { type JSX, mount, reduceMotion, signal, Text, View } from "nsh";
import { Avatar, AvatarGroup, Button } from "nsh/base";
import { AVATAR_BROKEN, avatarIdentity, avatarPortrait, button, buttonText, desktop, focusRing, hoverFill, Log, Panel, Segmented, Split, ui } from "./palette";

// The look is the demo's: initials on a tint of the person's hue, the
// picture round over them (the parts are rounded, not the avatar, so a
// presence dot over it is not clipped), a ring of the card around stacked
// avatars, a dot whose color fades as it changes, a picture that fades in.

type Presence = "online" | "away" | "busy";
const PRESENCE: Presence[] = ["online", "away", "busy"];
const dotColor = (p: Presence) => (p === "online" ? ui().up : p === "away" ? ui().warn : ui().danger);
const surface = () => ui().card.backgroundColor;

function Person(props: {
  name: string;
  side: number;
  src?: string;
  label?: string;
  ring?: boolean;
  onStatus?: (status: string) => void;
  children?: JSX.Element;
}) {
  const id = () => avatarIdentity(props.name);
  return (
    <Avatar
      src={props.src}
      name={props.name}
      accessibilityLabel={props.label}
      fallbackDelay={300}
      onStatusChange={({ status }) => props.onStatus?.(status)}
      style={{
        width: props.side,
        height: props.side,
        ...(props.ring ? { borderRadius: props.side / 2, borderWidth: 2, borderColor: surface(), backgroundColor: surface() } : {}),
      }}
      imageClass={`rounded-full overflow-hidden ${reduceMotion() ? "" : "transition-opacity duration-300"}`}
      fallbackClass={`rounded-full overflow-hidden items-center justify-center font-semibold text-[${Math.round(props.side / 2.8)}px] text-[${id().foreground}]`}
      fallbackStyle={{ backgroundColor: id().background, borderWidth: 1, borderColor: id().border }}
    >
      {props.children}
    </Avatar>
  );
}

const TEAM = ["Ada Lovelace", "Grace Hopper", "Alan Turing"];
const MEMBERS = ["Ada Lovelace", "Grace Hopper", "Alan Turing", "Katherine Johnson", "Edsger Dijkstra", "Barbara Liskov", "Donald Knuth", "Frances Allen", "Radia Perlman", "Ken Thompson"];

function App() {
  const presence = signal<Presence[]>(["online", "busy", "away"]);
  const members = signal(8);
  const limit = signal(3);
  const events = signal<string[]>([]);
  const log = (line: string) => events.set([line, ...events()].slice(0, 5));
  const side = desktop ? 36 : 44;
  const more = () => Math.max(0, members() - limit());
  const label = { fontSize: desktop ? 13 : 15, color: ui().text } as const;
  const detail = { fontSize: 12, color: ui().muted } as const;
  return (
    <View style={{ flex: 1, backgroundColor: ui().page, padding: 20, paddingTop: 24, gap: 14 }}>
      <Text style={{ fontSize: 22, fontWeight: "700", color: ui().text }}>avatar</Text>
      <Text style={{ color: ui().muted }}>{desktop ? "Click a member to change their presence" : "Tap a member to change their presence"}</Text>

      <Split
        gap={14}
        inspector={
          <>
            <Panel title="AvatarGroup · limit">
              <Segmented options={[2, 3, 4]} value={limit()} onChange={(v) => (limit.set(v), log(`limit ${v}`))} />
              <View style={{ flexDirection: "row", gap: 8, marginTop: 6 }}>
                <Button onPress={() => (members.set(Math.min(MEMBERS.length, members() + 1)), log(`members ${members()}`))} disabled={members() >= MEMBERS.length} {...button("secondary")}>
                  <Text style={buttonText()}>Add</Text>
                </Button>
                <Button onPress={() => (members.set(Math.max(1, members() - 1)), log(`members ${members()}`))} disabled={members() <= 1} {...button("ghost")}>
                  <Text style={buttonText("ghost")}>Remove</Text>
                </Button>
              </View>
            </Panel>
            <Log title="onStatusChange" lines={events()} minHeight={110} />
          </>
        }
      >
        <View style={{ ...ui().card, borderRadius: 16, padding: desktop ? 12 : 16, gap: 14 }}>
          <View>
            {TEAM.map((name, i) => (
              <Button
                onPress={() => {
                  const next = PRESENCE[(PRESENCE.indexOf(presence()[i]) + 1) % PRESENCE.length];
                  presence.set(presence().map((p, j) => (j === i ? next : p)));
                  log(`${name}: ${next}`);
                }}
                class="-mx-2 flex-row items-center gap-3 rounded-lg px-2 py-2 active:opacity-70"
                hoverStyle={hoverFill()}
                focusStyle={focusRing()}
              >
                <Person name={name} side={side} src={i === 2 ? undefined : avatarPortrait(name)} label={`${name}, ${presence()[i]}`} onStatus={(s) => log(`${name}: ${s}`)}>
                  <View
                    class={reduceMotion() ? "" : "transition-colors duration-200"}
                    style={{ position: "absolute", right: -1, bottom: -1, width: 11, height: 11, borderRadius: 6, borderWidth: 2, borderColor: surface(), backgroundColor: dotColor(presence()[i]) }}
                  />
                </Person>
                <View style={{ flex: 1, gap: 2 }}>
                  <Text style={{ ...label, fontWeight: "500" }}>{name}</Text>
                  <Text style={detail}>{presence()[i]}</Text>
                </View>
              </Button>
            ))}
          </View>
          <View style={{ height: 1, backgroundColor: ui().line }} />
          <View class="flex-row items-center gap-3">
            <AvatarGroup
              limit={limit()}
              accessibilityLabel={`${members()} members`}
              class="flex-row items-center"
              overflowClass="items-center justify-center rounded-full"
              overflowStyle={{ ...ui().raised, width: side, height: side, marginLeft: -side / 4, borderWidth: 2, borderColor: surface() }}
              overflowAccessibilityLabel={`${more()} more people`}
              overflow={<Text style={{ fontSize: side / 3.2, fontWeight: "600", color: ui().muted, fontVariant: ["tabular-nums"] }}>{`+${more()}`}</Text>}
            >
              <Each of={MEMBERS.slice(0, members())}>
                {(name, i) => (
                  <View style={{ marginLeft: i() === 0 ? 0 : -side / 4 }}>
                    <Person name={name()} side={side} ring src={i() % 3 === 2 ? undefined : avatarPortrait(name())} />
                  </View>
                )}
              </Each>
            </AvatarGroup>
            <Text style={detail}>{`${members()} members`}</Text>
          </View>
          <View style={{ height: 1, backgroundColor: ui().line }} />
          <View class="flex-row items-start gap-3">
            <Person name="Barbara Liskov" side={desktop ? 28 : 32} src={AVATAR_BROKEN} label="" onStatus={(s) => log(`Barbara Liskov: ${s}`)} />
            <View style={{ flex: 1, gap: 2 }}>
              <Text style={detail}>
                <Text style={{ fontWeight: "600", color: ui().text }}>Barbara Liskov</Text>
                {"  40m · her picture failed to load"}
              </Text>
              <Text style={label}>Same as before within a millisecond.</Text>
            </View>
          </View>
        </View>
      </Split>
    </View>
  );
}

mount(App);
use nsh_base::{avatar, theme};
use nsh_core::prelude::*;

fn author(name: &'static str, picture: &'static str) -> impl IntoElement {
    avatar()
        .src(picture)
        .name(name)
        .size(px(40.0))
        .image_style(|s| s.rounded_full())
        .fallback_style(|s| {
            s.rounded_full()
                .items_center()
                .justify_center()
                .bg(move || theme().muted)
                .text_color(move || theme().muted_foreground)
                .text_sm()
        })
}

Avatar и AvatarGroup берутся из nsh/base, крейта nsh-base в Rust. В Rust avatar() и avatar_group() создают их через отдельный сеттер для каждого свойства (.src(..), .fallback_delay(..)), типизированные методы стиля для самого аватара и .child(..) для того, что располагается поверх изображения.

#Свойства

СвойствоRustТипПо умолчаниюОписание
src.src(..)string | ImageAssetнетИзображение в том виде, в котором его принимает src компонента <Image>: URL, URI asset:/ или data:, URL blob: (фото, выбранное пользователем: URL.createObjectURL(file)) или импортированное изображение. Показывается после загрузки; пустая строка означает отсутствие изображения.
name.name(..)stringнетИмя человека: то, что произносят программы чтения с экрана, и инициалы, которые показывает запасной вариант, если приложение не передало fallback.
accessibilityLabel.accessibility_label(..)stringnameТо, что произносят программы чтения с экрана, вместо name. "" делает аватар декоративным и скрывает его от программ чтения с экрана.
fallbackDelay.fallback_delay(..)number (мс)0Сколько запасной вариант ждёт, пока загружается изображение, чтобы быстро загрузившееся изображение показывалось без предварительной вспышки запасного варианта. Infinity: запасной вариант не показывается во время загрузки, только при ошибке или отсутствии изображения.
imageClass, imageStyle.image_style(|s| ..)string, StyleProp<ViewStyle>нетИзображение: его вписывание, радиус и анимация.
fallbackClass, fallbackStyle.fallback_style(|s| ..)string, StyleProp<ViewStyle>нетЗапасной вариант: его фон, цвет и размер текста и выравнивание содержимого.
fallback.fallback(..)JSX.ElementинициалыСодержимое запасного варианта вместо инициалов: иконка, заглушка для человека без имени.
children.child(..)JSX.ElementнетТо, что показывается поверх изображения: точка присутствия, значок. Программы чтения с экрана озвучивают подпись аватара, а не их (см. Доступность).
class, styleметоды стиляstring, StyleProp<ViewStyle>нетСам аватар: его размер и форма.
СобытиеRustДанныеОписание
onStatusChange.on_status_change(..){ status: AvatarStatus }Состояние изображения изменилось: "idle" (без src), "loading", "loaded" или "error".

#Части

ЧастьНаходится внутриСтилизуется с помощью
Аватарclass, style
Запасной вариантаватар, первым, того же размера; присутствует, пока изображение загружается (после fallbackDelay), при ошибке или при отсутствии изображенияfallbackClass, fallbackStyle; его содержимое: инициалы или fallback
Изображениеаватар, поверх запасного варианта, заполняет егоimageClass, imageStyle
Содержимое приложенияаватар, последнимсобственные элементы (children)

Задайте аватару размер (class="size-10"): запасной вариант и изображение заполняют его, поэтому исчезновение запасного варианта не приводит к повторной раскладке. Изображение размещается с самого начала прозрачным и становится непрозрачным после загрузки; после этого запасной вариант исчезает. transition-opacity в imageClass плавно проявляет изображение (при включённом режиме уменьшенной анимации оно показывается сразу). Скругляйте изображение и запасной вариант (rounded-full у каждого), а не обрезайте сам аватар, чтобы точка присутствия, расположенная у его края (absolute bottom-0 right-0), оставалась целой.

Инициалы — это первые буквы первых двух слов имени в верхнем регистре («Ada Lovelace» даёт «AL»); из одного слова берутся его первые две буквы («huacnlee» даёт «HU»), а для имени в письменности без регистра букв — его первый символ («王小明» даёт «王»).

#Группы

import { Text } from "nsh";
import { Avatar, AvatarGroup } from "nsh/base";

<AvatarGroup
  limit={3}
  total={members.length}
  accessibilityLabel={`${members.length} members`}
  class="flex-row"
  overflowClass="-ml-2 size-8 items-center justify-center rounded-full bg-muted ring-2 ring-background"
  overflowAccessibilityLabel={`${members.length - 3} more people`}
  overflow={<Text class="text-xs">{`+${members.length - 3}`}</Text>}
>
  <Each of={members.slice(0, 3)} key={(m) => m.id}>
    {(m, i) => <Avatar src={m().picture} name={m().name} class={i() > 0 ? "-ml-2 size-8" : "size-8"} />}
  </Each>
</AvatarGroup>
СвойствоRustТипПо умолчаниюОписание
limit.limit(..)number3Показывается не больше этого числа аватаров, первых по порядку; для остальных представления не создаются.
total.total(..)numberчисло дочерних элементовСколько человек представляет группа, если приложение передаёт только первых из них.
accessibilityLabel.accessibility_label(..)stringнетТо, что программы чтения с экрана произносят о группе.
overflowClass, overflowStyle.overflow_style(|s| ..)string, StyleProp<ViewStyle>нетЧасть с переполнением, после показанных аватаров.
overflow.overflow(..)JSX.ElementнетТо, что обозначает непоказанных людей («+5», «⋯»); присутствует, пока в группе больше людей, чем показано аватаров.
overflowAccessibilityLabel.overflow_accessibility_label(..)stringнетТо, что программы чтения с экрана произносят о переполнении вместо его содержимого: «ещё 5 человек» для «+5».
children.child(..)JSX.ElementнетАватары по порядку.
class, styleметоды стиляstring, StyleProp<ViewStyle>нетРяд: его направление (flex-row) и интервалы.

Перекрытие, кольца и форма переполнения определяются приложением: отрицательный отступ у каждого аватара, кроме первого (-ml-2), выстраивает их внахлёст, а кольцо цвета фона разделяет их. Для длинного списка передавайте первых limit человек и total: создаются только показанные аватары. Число, которое обозначает переполнение, равно total за вычетом показанных аватаров; их число — меньшее из количества дочерних элементов и limit: total={8} при двух дочерних элементах показывает два аватара и «+6».

#Доступность

  • Для программ чтения с экрана аватар — это одно изображение с подписью accessibilityLabel или name: имя произносится один раз. Запасной вариант и изображение скрыты от них, поэтому инициалы не читаются отдельно. Аватар без них или с accessibilityLabel="" считается декоративным и скрывается от программ чтения с экрана, как и должен быть скрыт аватар, стоящий рядом с именем, которое он показывает.
  • Группа — это группа с подписью из accessibilityLabel («Ada, Grace и ещё 5»); показанные аватары внутри неё — изображения. Переполнение читается как его содержимое («+5») или как overflowAccessibilityLabel («ещё 5 человек»), если приложение его задаёт: NSH не добавляет собственных слов.
  • Для программ чтения с экрана аватар — один элемент, поэтому то, что показывают его дочерние элементы, не читается отдельно, а кнопка или ссылка среди них на iOS вообще недоступна. Объясняйте, что означает точка присутствия или значок, в accessibilityLabel («Ada Lovelace, в сети»), а то, что можно нажимать, размещайте рядом с аватаром, а не внутри него.
  • Ни аватар, ни группа не принимают нажатия и фокус клавиатуры: поместите аватар в Button, чтобы сделать его интерактивным.

Общие сведения о подписях, ролях и объявлениях см. в разделе Доступность.

#Особенности платформ

  • Каждая платформа загружает изображение собственным загрузчиком изображений и кэшами (см. Image); события load и error меняют состояние аватара в Rust, поэтому загружающееся или не загрузившееся изображение меняет только изображение и запасной вариант, и ничего больше.
  • Изображение начинает загружаться, как только у него появляется рамка, поэтому оно остаётся размещённым, пока прозрачно.