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Elementos

If / Each

If e Each decidem quais elementos existem: conteúdo condicional e repetido. Eles não criam nenhuma view nativa própria. O renderer nativo atualiza apenas o que mudou: If troca um branch quando a condição muda, e Each adiciona, move e remove linhas por chave em vez de reconstruir a lista. Rust tem when(..), each(..) e dynamic(..) em nsh_core::prelude; TSX tem <If> e <Each>, globais que não precisam de import.

el-control-flow.tsx
el-control-flow.tsxLive
import { mount, signal, Text, View } from "nsh";
import { button, buttonText, focusRing, hoverFill, Inspector, Panel, size, Stage, ui, wide } from "./palette";

interface Todo {
  id: number;
  title: string;
  done: boolean;
}

let nextId = 4;

function App() {
  const todos = signal<Todo[]>([
    { id: 1, title: "Read the elements page", done: true },
    { id: 2, title: "Try <If> and <Each>", done: false },
    { id: 3, title: "Ship the app", done: false },
  ]);
  const showDone = signal(true);
  const visible = () => (showDone() ? todos() : todos().filter((t) => !t.done));
  const toggle = (id: number) => todos.update((list) => list.map((t) => (t.id === id ? { ...t, done: !t.done } : t)));
  const add = () => todos.update((list) => [...list, { id: nextId++, title: `Task ${nextId - 1}`, done: false }]);
  const remove = (id: number) => todos.update((list) => list.filter((t) => t.id !== id));
  const actions = () => (
    <View style={{ flexDirection: "row", gap: 8 }}>
      <View onPress={add} {...button("accent")}>
        <Text style={buttonText("accent")}>Add</Text>
      </View>
      <View onPress={() => showDone.set(!showDone())} {...button()}>
        <Text style={buttonText()}>{showDone() ? "Hide done" : "Show done"}</Text>
      </View>
    </View>
  );
  const list = () => (
    <If
      when={visible().length > 0}
      else={<Text style={{ color: ui().muted, textAlign: "center", marginTop: 40 }}>Nothing to show.</Text>}
    >
      <View style={{ gap: wide() ? 6 : 8 }}>
        <Each of={visible()} key={(t: Todo) => t.id}>
          {(todo, index) => (
            <View
              style={{
                ...ui().row,
                flexDirection: "row",
                alignItems: "center",
                gap: 12,
                ...(wide() ? { borderRadius: 8, height: size.row, paddingHorizontal: 12 } : { borderRadius: 12, padding: 12 }),
              }}
            >
              <View
                onPress={() => toggle(todo().id)}
                hitSlop={8}
                style={{
                  width: wide() ? 18 : 22,
                  height: wide() ? 18 : 22,
                  borderRadius: wide() ? 9 : 11,
                  borderWidth: 2,
                  borderColor: ui().accent,
                  backgroundColor: todo().done ? ui().accent : "transparent",
                }}
                hoverStyle={{ opacity: 0.88 }}
                focusStyle={focusRing()}
                activeStyle={{ opacity: 0.7 }}
              />
              <Text
                style={{
                  flex: 1,
                  fontSize: wide() ? size.label : undefined,
                  color: todo().done ? ui().faint : ui().text,
                  textDecorationLine: todo().done ? "line-through" : "none",
                }}
              >
                {index() + 1}. {todo().title}
              </Text>
              <If when={todo().done}>
                <View onPress={() => remove(todo().id)} hitSlop={8} hoverStyle={hoverFill()} focusStyle={focusRing()} activeStyle={{ opacity: 0.7 }}>
                  <Text style={{ color: ui().down, fontSize: wide() ? 13 : undefined }}>Remove</Text>
                </View>
              </If>
            </View>
          )}
        </Each>
      </View>
    </If>
  );
  const counts = () => `${todos().filter((t) => t.done).length} of ${todos().length} done`;

  return (
    <View style={{ flex: 1, backgroundColor: ui().page }}>
      {() =>
        wide() ? (
          <View style={{ flex: 1, padding: 20, paddingTop: 24, gap: 14 }}>
            <Text style={{ fontSize: 22, fontWeight: "700", color: ui().text }}>if / each</Text>
            <Text style={{ color: ui().muted }}>Click a circle to finish a task; Remove shows on finished ones</Text>
            <View style={{ flex: 1, flexDirection: "row", gap: 16 }}>
              <Stage width={420}>
                {/* A fixed height, so the list grows downwards instead of moving. */}
                <View style={{ height: 360 }}>{list()}</View>
              </Stage>
              <Inspector>
                {actions()}
                <Panel title="todos · showDone">
                  <Text style={{ fontSize: 13, color: ui().text, fontVariant: ["tabular-nums"] }}>{counts()}</Text>
                  <Text style={{ fontSize: 13, color: ui().text }}>
                    {showDone() ? "every task shown" : `${visible().length} not done shown`}
                  </Text>
                </Panel>
              </Inspector>
            </View>
          </View>
        ) : (
          <View style={{ flex: 1, width: "100%", maxWidth: 560, alignSelf: "center", padding: 20, paddingTop: 24, gap: 12 }}>
            <Text style={{ fontSize: 22, fontWeight: "700", color: ui().text }}>if / each</Text>
            {actions()}
            {list()}
            <Text style={{ fontSize: 12, color: ui().muted, fontVariant: ["tabular-nums"] }}>{counts()}</Text>
          </View>
        )
      }
    </View>
  );
}

mount(App);
use nsh_core::prelude::*;

view()
    .child(
        when(move || user.with(|u| u.is_some()), move || {
            text(move || format!("Hello, {}", user.with(|u| u.as_ref().map(|u| u.name.clone()).unwrap_or_default())))
        })
        .otherwise(|| text("Signed out")),
    )
    .child(each(todos, |t: &Todo| t.id, |todo, _index| text(move || todo.get().title)))

Em TSX, eles são globais (um binding de mesmo nome no escopo toma o lugar deles). Dentro de expressões JSX você ainda pode usar JavaScript puro (cond ? a : b, items.map(…)), e em Rust dynamic(move || ..): essas construções recriam seus elementos toda vez que o que elas leem muda, enquanto If e Each (when e each em Rust) mantêm os elementos que permanecem.

#If

Renderiza seu branch enquanto a condição for verdadeira; caso contrário, renderiza o outro branch (ou nada).

Prop Rust Tipo Descrição
when when(cond, ..) T A condição: um valor, um signal ou uma closure em Rust; em TSX, sua veracidade (truthiness).
else .otherwise(|| ..) JSX.Element Renderizado enquanto when não for verdadeiro.
children when(.., || ..) JSX.Element | (value: () => NonNullable<T>) => JSX.Element Renderizado enquanto when for verdadeiro. Em TSX, uma função recebe um accessor do valor de when.

Um branch é criado quando a condição muda para ele, e o que ele criou é removido quando a condição muda para o outro. Um when em TSX que passa de um valor truthy para outro (user() mudando de um objeto para outro) mantém o branch, e as expressões dentro dele se atualizam sozinhas.

let loading = signal(true);

when(move || !loading.get(), || profile())
    .otherwise(|| text("Loading…").text_color(rgb(0x6e7781)))

Em TSX, um filho do tipo função lê o valor que when forneceu, sem null ou undefined em seu tipo, portanto o branch não precisa de !. Em Rust, o branch lê o próprio signal, ou dynamic mapeia o valor para elementos:

let user = signal(None::<User>);

dynamic(move || user.get().map(|u| text(u.name)))

#Each

Renderiza uma linha para cada item de uma lista.

Prop Rust Tipo Descrição
of each(items, ..) readonly any[] | null | undefined Os itens: em Rust, um Vec, um signal de um ou uma closure que retorna um. null e undefined não renderizam nada.
key each(.., |item| key, ..) (item: any) => unknown A identidade de um item. Padrão em TSX: o próprio item (objetos por identidade, primitivos por valor).
children each(.., .., |item, index| row) (item: () => any, index: () => number) => JSX.Element Renderiza uma linha.

A função de linha recebe accessors, não valores: chame item() e index() em TSX, item.get() e index.get() em Rust (ambos são ReadSignals). Quando os itens mudam, as linhas cuja chave ainda existe são mantidas (e movidas se a posição mudou); o item e o índice delas são atualizados, e apenas as expressões que os leem são executadas novamente. Chaves novas ganham linhas novas; linhas cuja chave desapareceu são removidas.

#[derive(Clone, PartialEq)]
struct Todo {
    id: u32,
    title: String,
    done: bool,
}

let todos = signal(Vec::<Todo>::new());

each(todos, |t: &Todo| t.id, |todo, index| {
    view()
        .flex_row()
        .gap_2()
        .child(text(move || format!("{}.", index.get() + 1)))
        .child(
            text(move || todo.get().title)
                .style_when(move || todo.get().done, |s| s.line_through()),
        )
})

#Escolhendo uma chave

  • Itens substituídos por novos objetos a cada atualização (atualizações imutáveis, { ...t, done: true }) precisam de um key, geralmente um id. Sem ele, cada novo objeto vira uma nova linha e seus elementos são recriados. Rust sempre exige uma chave.
  • Em TSX, arrays de strings ou números funcionam sem chave: eles são comparados por valor.
  • Cada linha tem seu próprio owner: effects e cleanups criados em uma linha terminam quando a linha é removida.

#Each ou uma lista

Each cria todas as linhas. Isso é adequado para dezenas ou algumas centenas de itens, em uma view ou em uma scroll view. Para dados longos ou ilimitados, use uma list: ela cria as linhas próximas da viewport e as recicla.

Veja JSX e componentes e reatividade para saber como as expressões são atualizadas.