Elementos
Avatar
Um avatar mostra a foto de uma pessoa: um membro de uma equipe, o autor de um comentário, a conta em um cabeçalho. Enquanto a foto não carregou, quando ela falha e quando não existe, ele mostra um fallback: as iniciais do name da pessoa ou o próprio conteúdo do app (um ícone). Ele controla o estado de carregamento da foto, executado nativamente a partir dos eventos de load e error da própria imagem, sem JavaScript, e define o que os leitores de tela recebem: uma imagem rotulada com o nome da pessoa. A aparência é do app: um Avatar não tem tamanho, forma, cores nem fonte próprios. Um AvatarGroup mostra os primeiros avatares de uma linha e um excedente que representa os demais (“+5”).
import { type JSX, mount, reduceMotion, signal, Text, View } from "nsh";
import { Avatar, AvatarGroup, Button } from "nsh/base";
import { AVATAR_BROKEN, avatarIdentity, avatarPortrait, button, buttonText, desktop, focusRing, hoverFill, Log, Panel, Segmented, Split, ui } from "./palette";
// The look is the demo's: initials on a tint of the person's hue, the
// picture round over them (the parts are rounded, not the avatar, so a
// presence dot over it is not clipped), a ring of the card around stacked
// avatars, a dot whose color fades as it changes, a picture that fades in.
type Presence = "online" | "away" | "busy";
const PRESENCE: Presence[] = ["online", "away", "busy"];
const dotColor = (p: Presence) => (p === "online" ? ui().up : p === "away" ? ui().warn : ui().danger);
const surface = () => ui().card.backgroundColor;
function Person(props: {
name: string;
side: number;
src?: string;
label?: string;
ring?: boolean;
onStatus?: (status: string) => void;
children?: JSX.Element;
}) {
const id = () => avatarIdentity(props.name);
return (
<Avatar
src={props.src}
name={props.name}
accessibilityLabel={props.label}
fallbackDelay={300}
onStatusChange={({ status }) => props.onStatus?.(status)}
style={{
width: props.side,
height: props.side,
...(props.ring ? { borderRadius: props.side / 2, borderWidth: 2, borderColor: surface(), backgroundColor: surface() } : {}),
}}
imageClass={`rounded-full overflow-hidden ${reduceMotion() ? "" : "transition-opacity duration-300"}`}
fallbackClass={`rounded-full overflow-hidden items-center justify-center font-semibold text-[${Math.round(props.side / 2.8)}px] text-[${id().foreground}]`}
fallbackStyle={{ backgroundColor: id().background, borderWidth: 1, borderColor: id().border }}
>
{props.children}
</Avatar>
);
}
const TEAM = ["Ada Lovelace", "Grace Hopper", "Alan Turing"];
const MEMBERS = ["Ada Lovelace", "Grace Hopper", "Alan Turing", "Katherine Johnson", "Edsger Dijkstra", "Barbara Liskov", "Donald Knuth", "Frances Allen", "Radia Perlman", "Ken Thompson"];
function App() {
const presence = signal<Presence[]>(["online", "busy", "away"]);
const members = signal(8);
const limit = signal(3);
const events = signal<string[]>([]);
const log = (line: string) => events.set([line, ...events()].slice(0, 5));
const side = desktop ? 36 : 44;
const more = () => Math.max(0, members() - limit());
const label = { fontSize: desktop ? 13 : 15, color: ui().text } as const;
const detail = { fontSize: 12, color: ui().muted } as const;
return (
<View style={{ flex: 1, backgroundColor: ui().page, padding: 20, paddingTop: 24, gap: 14 }}>
<Text style={{ fontSize: 22, fontWeight: "700", color: ui().text }}>avatar</Text>
<Text style={{ color: ui().muted }}>{desktop ? "Click a member to change their presence" : "Tap a member to change their presence"}</Text>
<Split
gap={14}
inspector={
<>
<Panel title="AvatarGroup · limit">
<Segmented options={[2, 3, 4]} value={limit()} onChange={(v) => (limit.set(v), log(`limit ${v}`))} />
<View style={{ flexDirection: "row", gap: 8, marginTop: 6 }}>
<Button onPress={() => (members.set(Math.min(MEMBERS.length, members() + 1)), log(`members ${members()}`))} disabled={members() >= MEMBERS.length} {...button("secondary")}>
<Text style={buttonText()}>Add</Text>
</Button>
<Button onPress={() => (members.set(Math.max(1, members() - 1)), log(`members ${members()}`))} disabled={members() <= 1} {...button("ghost")}>
<Text style={buttonText("ghost")}>Remove</Text>
</Button>
</View>
</Panel>
<Log title="onStatusChange" lines={events()} minHeight={110} />
</>
}
>
<View style={{ ...ui().card, borderRadius: 16, padding: desktop ? 12 : 16, gap: 14 }}>
<View>
{TEAM.map((name, i) => (
<Button
onPress={() => {
const next = PRESENCE[(PRESENCE.indexOf(presence()[i]) + 1) % PRESENCE.length];
presence.set(presence().map((p, j) => (j === i ? next : p)));
log(`${name}: ${next}`);
}}
class="-mx-2 flex-row items-center gap-3 rounded-lg px-2 py-2 active:opacity-70"
hoverStyle={hoverFill()}
focusStyle={focusRing()}
>
<Person name={name} side={side} src={i === 2 ? undefined : avatarPortrait(name)} label={`${name}, ${presence()[i]}`} onStatus={(s) => log(`${name}: ${s}`)}>
<View
class={reduceMotion() ? "" : "transition-colors duration-200"}
style={{ position: "absolute", right: -1, bottom: -1, width: 11, height: 11, borderRadius: 6, borderWidth: 2, borderColor: surface(), backgroundColor: dotColor(presence()[i]) }}
/>
</Person>
<View style={{ flex: 1, gap: 2 }}>
<Text style={{ ...label, fontWeight: "500" }}>{name}</Text>
<Text style={detail}>{presence()[i]}</Text>
</View>
</Button>
))}
</View>
<View style={{ height: 1, backgroundColor: ui().line }} />
<View class="flex-row items-center gap-3">
<AvatarGroup
limit={limit()}
accessibilityLabel={`${members()} members`}
class="flex-row items-center"
overflowClass="items-center justify-center rounded-full"
overflowStyle={{ ...ui().raised, width: side, height: side, marginLeft: -side / 4, borderWidth: 2, borderColor: surface() }}
overflowAccessibilityLabel={`${more()} more people`}
overflow={<Text style={{ fontSize: side / 3.2, fontWeight: "600", color: ui().muted, fontVariant: ["tabular-nums"] }}>{`+${more()}`}</Text>}
>
<Each of={MEMBERS.slice(0, members())}>
{(name, i) => (
<View style={{ marginLeft: i() === 0 ? 0 : -side / 4 }}>
<Person name={name()} side={side} ring src={i() % 3 === 2 ? undefined : avatarPortrait(name())} />
</View>
)}
</Each>
</AvatarGroup>
<Text style={detail}>{`${members()} members`}</Text>
</View>
<View style={{ height: 1, backgroundColor: ui().line }} />
<View class="flex-row items-start gap-3">
<Person name="Barbara Liskov" side={desktop ? 28 : 32} src={AVATAR_BROKEN} label="" onStatus={(s) => log(`Barbara Liskov: ${s}`)} />
<View style={{ flex: 1, gap: 2 }}>
<Text style={detail}>
<Text style={{ fontWeight: "600", color: ui().text }}>Barbara Liskov</Text>
{" 40m · her picture failed to load"}
</Text>
<Text style={label}>Same as before within a millisecond.</Text>
</View>
</View>
</View>
</Split>
</View>
);
}
mount(App);use nsh_base::{avatar, theme};
use nsh_core::prelude::*;
fn author(name: &'static str, picture: &'static str) -> impl IntoElement {
avatar()
.src(picture)
.name(name)
.size(px(40.0))
.image_style(|s| s.rounded_full())
.fallback_style(|s| {
s.rounded_full()
.items_center()
.justify_center()
.bg(move || theme().muted)
.text_color(move || theme().muted_foreground)
.text_sm()
})
}import { mount } from "nsh";
import { Avatar } from "nsh/base";
function App() {
return (
<Avatar
src="https://example.com/ada.png"
name="Ada Lovelace"
class="size-10"
imageClass="rounded-full"
fallbackClass="items-center justify-center rounded-full bg-muted text-sm text-muted-foreground"
/>
);
}
mount(App);Avatar e AvatarGroup vêm de nsh/base, o crate nsh-base em Rust. Em Rust, avatar() e avatar_group() os criam com um setter por prop (.src(..), .fallback_delay(..)), os métodos de estilo tipados para o próprio avatar e .child(..) para o que fica sobre a foto.
#Props
| Prop | Rust | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|---|
src |
.src(..) |
string | ImageAsset |
nenhum | A foto, como o src de <Image> a recebe: uma URL, uma URI asset:/ ou data:, uma URL blob: (uma foto escolhida pelo usuário: URL.createObjectURL(file)) ou uma imagem importada. Ela aparece depois de carregada; uma string vazia significa nenhuma foto. |
name |
.name(..) |
string |
nenhum | O nome da pessoa: o que os leitores de tela dizem e as iniciais que o fallback mostra quando o app não passa fallback. |
accessibilityLabel |
.accessibility_label(..) |
string |
name |
O que os leitores de tela dizem, com prioridade sobre name. "" torna o avatar decorativo, oculto para os leitores de tela. |
fallbackDelay |
.fallback_delay(..) |
number (ms) |
0 |
Quanto tempo o fallback espera enquanto a foto carrega, para que uma foto que carrega rápido apareça sem o fallback piscar antes. Infinity: sem fallback durante o carregamento, apenas quando a foto falha ou não existe. |
imageClass, imageStyle |
.image_style(|s| ..) |
string, StyleProp<ViewStyle> |
nenhum | A foto: seu ajuste, raio e movimento. |
fallbackClass, fallbackStyle |
.fallback_style(|s| ..) |
string, StyleProp<ViewStyle> |
nenhum | O fallback: seu fundo, cor e tamanho do texto, e como ele alinha o conteúdo. |
fallback |
.fallback(..) |
JSX.Element |
as iniciais | O conteúdo do fallback no lugar das iniciais: um ícone, um placeholder para alguém sem nome. |
children |
.child(..) |
JSX.Element |
nenhum | O que aparece sobre a foto: um indicador de presença, um badge. Os leitores de tela ouvem o rótulo do avatar, não esses itens (veja Acessibilidade). |
class, style |
métodos de estilo | string, StyleProp<ViewStyle> |
nenhum | O próprio avatar: seu tamanho e forma. |
| Evento | Rust | Payload | Descrição |
|---|---|---|---|
onStatusChange |
.on_status_change(..) |
{ status: AvatarStatus } |
O status da foto mudou: "idle" (sem src), "loading", "loaded" ou "error". |
#Partes
| Parte | Dentro de | Estilizada com |
|---|---|---|
| O avatar | class, style |
|
| O fallback | o avatar, primeiro, do mesmo tamanho dele; presente enquanto a foto carrega (após fallbackDelay), falha ou não existe |
fallbackClass, fallbackStyle; seu conteúdo são as iniciais ou fallback |
| A foto | o avatar, sobre o fallback, preenchendo-o | imageClass, imageStyle |
| O conteúdo do app | o avatar, por último | seus próprios elementos (children) |
Defina o tamanho do avatar (class="size-10"): o fallback e a foto o preenchem, então a saída do fallback não provoca novo layout. A foto recebe o layout desde o início, transparente, e fica opaca assim que carrega; o fallback então sai. Um transition-opacity em imageClass a exibe com fade (com movimento reduzido, ela aparece de imediato). Arredonde a foto e o fallback (rounded-full em cada um) em vez de recortar o avatar, para que um indicador de presença posicionado na borda (absolute bottom-0 right-0) permaneça inteiro.
As iniciais são as primeiras letras das duas primeiras palavras do nome, em maiúsculas (“Ada Lovelace” vira “AL”); uma palavra única dá suas duas primeiras letras (“huacnlee” vira “HU”), e um nome em um sistema de escrita sem distinção de maiúsculas e minúsculas dá o primeiro caractere (“王小明” vira “王”).
#Grupos
import { Text } from "nsh";
import { Avatar, AvatarGroup } from "nsh/base";
<AvatarGroup
limit={3}
total={members.length}
accessibilityLabel={`${members.length} members`}
class="flex-row"
overflowClass="-ml-2 size-8 items-center justify-center rounded-full bg-muted ring-2 ring-background"
overflowAccessibilityLabel={`${members.length - 3} more people`}
overflow={<Text class="text-xs">{`+${members.length - 3}`}</Text>}
>
<Each of={members.slice(0, 3)} key={(m) => m.id}>
{(m, i) => <Avatar src={m().picture} name={m().name} class={i() > 0 ? "-ml-2 size-8" : "size-8"} />}
</Each>
</AvatarGroup>
| Prop | Rust | Tipo | Padrão | Descrição |
|---|---|---|---|---|
limit |
.limit(..) |
number |
3 |
No máximo esta quantidade de avatares é exibida, os primeiros; os demais não criam views. |
total |
.total(..) |
number |
o número de filhos | Quantas pessoas o grupo representa, quando o app passa apenas as primeiras delas. |
accessibilityLabel |
.accessibility_label(..) |
string |
nenhum | O que os leitores de tela dizem sobre o grupo. |
overflowClass, overflowStyle |
.overflow_style(|s| ..) |
string, StyleProp<ViewStyle> |
nenhum | A parte de excedente, depois dos avatares exibidos. |
overflow |
.overflow(..) |
JSX.Element |
nenhum | O que representa as pessoas não exibidas (“+5”, ”⋯”), presente enquanto houver no grupo mais pessoas do que avatares exibidos. |
overflowAccessibilityLabel |
.overflow_accessibility_label(..) |
string |
nenhum | O que os leitores de tela dizem sobre o excedente no lugar do seu conteúdo: “5 pessoas a mais” para um “+5”. |
children |
.child(..) |
JSX.Element |
nenhum | Os avatares, em ordem. |
class, style |
métodos de estilo | string, StyleProp<ViewStyle> |
nenhum | A linha: sua direção (flex-row) e espaçamento. |
A sobreposição, os anéis e a forma do excedente são do app: uma margem negativa em cada avatar após o primeiro (-ml-2) os empilha, e um anel da cor do fundo os separa. Para uma lista longa, passe apenas as primeiras limit pessoas e total: somente os avatares exibidos são criados. A contagem que o excedente representa é total menos os avatares exibidos, que são o menor valor entre o número de filhos e limit: total={8} com dois filhos mostra dois avatares e “+6”.
#Acessibilidade
- Um avatar é uma única imagem para os leitores de tela, rotulada com
accessibilityLabelouname: o nome é dito uma só vez. O fallback e a foto ficam ocultos para eles, então as iniciais não são lidas separadamente. Um avatar sem nenhum dos dois, ou comaccessibilityLabel="", é decorativo: oculto para os leitores de tela, como deve ser um avatar ao lado do nome que ele mostra. - Um grupo é um grupo, rotulado com seu
accessibilityLabel(“Ada, Grace e outras 5 pessoas”); os avatares exibidos são imagens dentro dele. O excedente é lido como seu conteúdo (“+5”), ou comooverflowAccessibilityLabel(“5 pessoas a mais”) quando o app fornece um: o NSH não escreve nenhum texto próprio. - Um avatar é um único elemento para os leitores de tela, então o que seus filhos mostram não é lido separadamente e, no iOS, um botão ou um link entre eles não pode ser alcançado de forma alguma. Diga o que um indicador de presença ou um badge significa em
accessibilityLabel(“Ada Lovelace, online”) e coloque o que pode ser pressionado ao lado do avatar, não dentro dele. - Nenhum dos dois recebe toques nem foco de teclado: coloque um avatar em um
Buttonpara torná-lo interativo.
Veja Acessibilidade para rótulos, papéis e anúncios em geral.
#Notas de plataforma
- Cada plataforma carrega a foto com seu próprio carregador de imagens e caches (veja Image); seus eventos de load e error alteram o estado do avatar em Rust, de modo que uma foto em carregamento ou com falha altera a foto e o fallback e nada mais.
- A foto começa a carregar assim que tem um frame, por isso permanece com layout enquanto está transparente.