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Elementos

Video

A video view reproduz um arquivo ou stream de vídeo com o player da plataforma: AVPlayer no iOS e no Mac Catalyst, MediaPlayer no Android. A reprodução é controlada por props (paused, muted, rate, …), de modo que o player acompanha o seu estado como qualquer outra view. Em Rust, cria-se uma com video(url); em TSX, com <Video> de nsh.

el-video.tsx
el-video.tsxLive
import { mount, signal, Text, Video, type VideoRef, View } from "nsh";
import { windowSize } from "nsh";
import { button, buttonText, ui } from "./palette";

// A short CC0 clip from MDN's examples.
const FLOWER = "https://interactive-examples.mdn.mozilla.net/media/cc0-videos/flower.mp4";

function Toggle(props: { label: string; on: boolean; onPress: () => void }) {
  return (
    <View
      onPress={props.onPress}
      {...button("secondary", { on: () => props.on, size: "sm" })}
    >
      <Text style={buttonText("secondary", { on: () => props.on })}>{props.label}</Text>
    </View>
  );
}

function App() {
  const paused = signal(true);
  const muted = signal(true);
  const repeat = signal(true);
  const controls = signal(false);
  const fast = signal(false);
  const time = signal(0);
  const duration = signal(0);
  const ratio = signal(16 / 9);
  const status = signal("loading");
  const ends = signal(0);
  let video!: VideoRef;

  const wide = () => windowSize().width >= 700;

  return (
    <View style={{ flex: 1, backgroundColor: ui().page, padding: 20, paddingTop: 24, gap: 14 }}>
      <Text style={{ fontSize: 22, fontWeight: "700", color: ui().text }}>video</Text>
      <View style={{ flex: 1, flexDirection: wide() ? "row" : "column", gap: 16 }}>
        <View style={{ flex: wide() ? 1 : undefined, justifyContent: "center" }}>
          <Video
            ref={video}
            src={FLOWER}
            paused={paused()}
            muted={muted()}
            repeat={repeat()}
            controls={controls()}
            rate={fast() ? 2 : 1}
            progressUpdateInterval={100}
            style={{ width: "100%", aspectRatio: ratio(), borderRadius: 14, overflow: "hidden", backgroundColor: "#000000" }}
            onLoadStart={() => status.set("onLoadStart")}
            onLoad={(e) => {
              duration.set(e.duration);
              ratio.set(e.size.width / e.size.height);
              status.set(`onLoad ${e.size.width} × ${e.size.height}`);
            }}
            onProgress={(e) => time.set(e.currentTime)}
            onBuffer={(e) => status.set(e.isBuffering ? "buffering" : "playing")}
            onEnd={() => ends.update((n) => n + 1)}
            onError={(e) => status.set(`onError ${e.message}`)}
          />
        </View>

        <View style={{ gap: 12, width: wide() ? 300 : undefined, justifyContent: "center" }}>
          <View style={{ ...ui().inset, height: 6, borderRadius: 3, overflow: "hidden" }}>
            <View style={{ height: 6, width: `${duration() ? (time() / duration()) * 100 : 0}%`, backgroundColor: ui().accent }} />
          </View>
          <Text style={{ color: ui().text, fontFamily: "monospace" }}>
            onProgress {time().toFixed(1)} / {duration().toFixed(1)} s
          </Text>
          <Text style={{ color: ui().muted, fontFamily: "monospace", fontSize: 13 }}>
            {status()} · onEnd {ends()}×
          </Text>
          <View style={{ flexDirection: "row", flexWrap: "wrap", gap: 8 }}>
            <Toggle label={paused() ? "Play" : "Pause"} on={!paused()} onPress={() => paused.set(!paused())} />
            <Toggle label="muted" on={muted()} onPress={() => muted.set(!muted())} />
            <Toggle label="repeat" on={repeat()} onPress={() => repeat.set(!repeat())} />
            <Toggle label="rate 2" on={fast()} onPress={() => fast.set(!fast())} />
            <Toggle label="controls" on={controls()} onPress={() => controls.set(!controls())} />
            <Toggle label="seek(0)" on={false} onPress={() => video.seek(0)} />
          </View>
        </View>
      </View>
    </View>
  );
}

mount(App);
use nsh_core::prelude::*;

fn player() -> impl IntoElement {
    let paused = signal(true);
    let time = signal(String::new());
    let player = element_ref();
    view()
        .gap_3()
        .child(
            video("https://example.com/clip.mp4")
                .element_ref(&player)
                .paused(paused)
                .repeat(true)
                .object_fit(ResizeMode::Contain)
                .h(px(220.0))
                .bg(black())
                .on_progress(move |p: &VideoProgress| {
                    time.set(format!("{:.1} / {:.1} s", p.current_time, p.duration))
                }),
        )
        .child(
            view()
                .flex_row()
                .gap_4()
                .child(
                    text(move || if paused.get() { "Play" } else { "Pause" })
                        .on_press(move || paused.update(|p| *p = !*p)),
                )
                .child(text("Restart").on_press(move || player.seek(0.0)))
                .child(text(move || time.get())),
        )
}

Em TSX, src é obrigatório (veja a Video API). Veja o guia de web view e vídeo.

#Props

Um vídeo recebe as props de uma view (ele não tem filhos) mais:

Prop Rust Tipo Padrão Descrição
src video(url) string A URL do vídeo (em Rust, também o uri de um asset: video(CLIP.uri)).
paused .paused(..) boolean false A reprodução está pausada.
muted .muted(..) boolean false Sem som.
volume .volume(..) number 1 0..1.
rate .rate(..) number 1 A velocidade de reprodução.
repeat .repeat(..) boolean false Reproduz novamente desde o início ao chegar ao fim.
controls .controls(..) boolean false Exibe os controles de reprodução da plataforma.
objectFit (style), classes object-* .object_fit(ResizeMode::Contain) "cover" | "contain" | "fill" | "none" | "scale-down" "contain" Como o vídeo se ajusta à sua caixa, como o object-fit do CSS (class="object-cover"). iOS, macOS e Android reproduzem "none" e "scale-down" como "contain", e o Linux reproduz ambos como "scale-down".
progressUpdateInterval .progress_interval(ms) number 250 Milissegundos entre eventos onProgress.

Defina o tamanho do vídeo por meio dos seus estilos; o tamanho dele é o que os estilos determinam. Use o tamanho informado por onLoad para definir uma proporção (aspect ratio) quando quiser as proporções originais do vídeo.

#Eventos

Evento Rust Payload Quando
onLoadStart .on_load_start nenhum O carregamento começou.
onLoad .on_load { duration, size } (VideoInfo: duration, size) O vídeo está pronto: sua duração em segundos e seu tamanho em pixels.
onProgress .on_progress { currentTime, duration } (VideoProgress: current_time, duration) A cada progressUpdateInterval durante a reprodução (em segundos).
onBuffer .on_buffer { isBuffering } (bool) A reprodução parou por falta de dados / foi retomada.
onEnd .on_end nenhum A reprodução chegou ao fim (com repeat, ao fim de cada repetição).
onError .on_error { message, code? } (&str, a mensagem) O carregamento ou a reprodução falhou; code é "ERR_ACCESS_DENIED" para uma fonte que as capabilities do app não permitem.
let ratio = signal(16.0_f32 / 9.0);

video(url)
    .w_full()
    .aspect_ratio(ratio)
    .on_load(move |info: &VideoInfo| {
        ratio.set(info.size.width.0 as f32 / info.size.height.0 as f32)
    })

#Métodos de ref

Método Rust Descrição
seek(seconds) seek(seconds) Salta para um instante.

#Capabilities

Quando o app declara capabilities, as fontes de vídeo são carregadas dos hosts que network permite; uma fonte em outro host exibe uma view vazia e reporta onError com code "ERR_ACCESS_DENIED".

#Notas por plataforma

  • O iOS desenha o vídeo em um AVPlayerLayer, ou na view de player do sistema com controls; o AVFoundation é carregado na primeira vez que um vídeo é criado.
  • O Android reproduz com MediaPlayer em uma TextureView, com um MediaController para controls.