Elementi
If / Each
If e Each decidono quali elementi esistono: contenuto condizionale e ripetuto. Non creano alcuna vista nativa propria.
Il renderer nativo aggiorna solo ciò che è cambiato: If sostituisce un ramo quando la sua condizione cambia, Each aggiunge, sposta e
rimuove le righe in base alla chiave invece di ricostruire la lista. Rust ha when(..), each(..) e dynamic(..) in
nsh_core::prelude; TSX ha <If> e <Each>, globali che non richiedono alcun import.
import { mount, signal, Text, View } from "nsh";
import { button, buttonText, focusRing, hoverFill, Inspector, Panel, size, Stage, ui, wide } from "./palette";
interface Todo {
id: number;
title: string;
done: boolean;
}
let nextId = 4;
function App() {
const todos = signal<Todo[]>([
{ id: 1, title: "Read the elements page", done: true },
{ id: 2, title: "Try <If> and <Each>", done: false },
{ id: 3, title: "Ship the app", done: false },
]);
const showDone = signal(true);
const visible = () => (showDone() ? todos() : todos().filter((t) => !t.done));
const toggle = (id: number) => todos.update((list) => list.map((t) => (t.id === id ? { ...t, done: !t.done } : t)));
const add = () => todos.update((list) => [...list, { id: nextId++, title: `Task ${nextId - 1}`, done: false }]);
const remove = (id: number) => todos.update((list) => list.filter((t) => t.id !== id));
const actions = () => (
<View style={{ flexDirection: "row", gap: 8 }}>
<View onPress={add} {...button("accent")}>
<Text style={buttonText("accent")}>Add</Text>
</View>
<View onPress={() => showDone.set(!showDone())} {...button()}>
<Text style={buttonText()}>{showDone() ? "Hide done" : "Show done"}</Text>
</View>
</View>
);
const list = () => (
<If
when={visible().length > 0}
else={<Text style={{ color: ui().muted, textAlign: "center", marginTop: 40 }}>Nothing to show.</Text>}
>
<View style={{ gap: wide() ? 6 : 8 }}>
<Each of={visible()} key={(t: Todo) => t.id}>
{(todo, index) => (
<View
style={{
...ui().row,
flexDirection: "row",
alignItems: "center",
gap: 12,
...(wide() ? { borderRadius: 8, height: size.row, paddingHorizontal: 12 } : { borderRadius: 12, padding: 12 }),
}}
>
<View
onPress={() => toggle(todo().id)}
hitSlop={8}
style={{
width: wide() ? 18 : 22,
height: wide() ? 18 : 22,
borderRadius: wide() ? 9 : 11,
borderWidth: 2,
borderColor: ui().accent,
backgroundColor: todo().done ? ui().accent : "transparent",
}}
hoverStyle={{ opacity: 0.88 }}
focusStyle={focusRing()}
activeStyle={{ opacity: 0.7 }}
/>
<Text
style={{
flex: 1,
fontSize: wide() ? size.label : undefined,
color: todo().done ? ui().faint : ui().text,
textDecorationLine: todo().done ? "line-through" : "none",
}}
>
{index() + 1}. {todo().title}
</Text>
<If when={todo().done}>
<View onPress={() => remove(todo().id)} hitSlop={8} hoverStyle={hoverFill()} focusStyle={focusRing()} activeStyle={{ opacity: 0.7 }}>
<Text style={{ color: ui().down, fontSize: wide() ? 13 : undefined }}>Remove</Text>
</View>
</If>
</View>
)}
</Each>
</View>
</If>
);
const counts = () => `${todos().filter((t) => t.done).length} of ${todos().length} done`;
return (
<View style={{ flex: 1, backgroundColor: ui().page }}>
{() =>
wide() ? (
<View style={{ flex: 1, padding: 20, paddingTop: 24, gap: 14 }}>
<Text style={{ fontSize: 22, fontWeight: "700", color: ui().text }}>if / each</Text>
<Text style={{ color: ui().muted }}>Click a circle to finish a task; Remove shows on finished ones</Text>
<View style={{ flex: 1, flexDirection: "row", gap: 16 }}>
<Stage width={420}>
{/* A fixed height, so the list grows downwards instead of moving. */}
<View style={{ height: 360 }}>{list()}</View>
</Stage>
<Inspector>
{actions()}
<Panel title="todos · showDone">
<Text style={{ fontSize: 13, color: ui().text, fontVariant: ["tabular-nums"] }}>{counts()}</Text>
<Text style={{ fontSize: 13, color: ui().text }}>
{showDone() ? "every task shown" : `${visible().length} not done shown`}
</Text>
</Panel>
</Inspector>
</View>
</View>
) : (
<View style={{ flex: 1, width: "100%", maxWidth: 560, alignSelf: "center", padding: 20, paddingTop: 24, gap: 12 }}>
<Text style={{ fontSize: 22, fontWeight: "700", color: ui().text }}>if / each</Text>
{actions()}
{list()}
<Text style={{ fontSize: 12, color: ui().muted, fontVariant: ["tabular-nums"] }}>{counts()}</Text>
</View>
)
}
</View>
);
}
mount(App);use nsh_core::prelude::*;
view()
.child(
when(move || user.with(|u| u.is_some()), move || {
text(move || format!("Hello, {}", user.with(|u| u.as_ref().map(|u| u.name.clone()).unwrap_or_default())))
})
.otherwise(|| text("Signed out")),
)
.child(each(todos, |t: &Todo| t.id, |todo, _index| text(move || todo.get().title)))<View>
<If when={user()} else={<Text>Signed out</Text>}>
{(u) => <Text>Hello, {u().name}</Text>}
</If>
<Each of={todos()}>{(todo) => <Text>{todo().title}</Text>}</Each>
</View>In TSX sono globali (un binding con lo stesso nome nello scope prende il loro posto). All’interno delle espressioni JSX puoi comunque usare
JavaScript semplice (cond ? a : b, items.map(…)), e in Rust dynamic(move || ..): queste ricreano i propri elementi
ogni volta che cambia ciò che leggono, mentre If e Each (when e each in Rust) mantengono gli elementi che restano.
#If
Renderizza il suo ramo finché la condizione è vera, altrimenti l’altro ramo (o niente).
| Prop | Rust | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|---|
when | when(cond, ..) | T | La condizione: un valore, un signal o una closure in Rust; in TSX la sua truthiness. |
else | .otherwise(|| ..) | JSX.Element | Renderizzato finché when non è vera. |
children | when(.., || ..) | JSX.Element | (value: () => NonNullable<T>) => JSX.Element | Renderizzato finché when è vera. In TSX, una funzione riceve un accessor del valore di when. |
Un ramo viene creato quando la condizione passa a esso, e ciò che ha creato viene rimosso quando la condizione passa all’altro. Un when TSX che passa da
un valore truthy a un altro (user() che cambia da un oggetto a un altro) mantiene il ramo, e le espressioni al suo
interno si aggiornano da sole.
let loading = signal(true);
when(move || !loading.get(), || profile())
.otherwise(|| text("Loading…").text_color(rgb(0x6e7781)))const loading = signal(true);
<If when={!loading()} else={<Text style={{ color: "#6e7781" }}>Loading…</Text>}>
<Profile />
</If>;In TSX, una funzione figlia legge il valore fornito da when, senza null o undefined nel suo tipo, quindi il ramo non ha bisogno di
!. In Rust, il ramo legge direttamente il signal, oppure dynamic mappa il valore in elementi:
let user = signal(None::<User>);
dynamic(move || user.get().map(|u| text(u.name)))const user = signal<User | null>(null);
<If when={user()}>{(u) => <Text>{u().name}</Text>}</If>;#Each
Renderizza una riga per ogni elemento di una lista.
| Prop | Rust | Tipo | Descrizione |
|---|---|---|---|
of | each(items, ..) | readonly any[] | null | undefined | Gli elementi: in Rust un Vec, un signal di uno o una closure che ne restituisce uno. null e undefined non renderizzano nulla. |
key | each(.., |item| key, ..) | (item: any) => unknown | L’identità di un elemento. Predefinito in TSX: l’elemento stesso (oggetti per identità, primitivi per valore). |
children | each(.., .., |item, index| row) | (item: () => any, index: () => number) => JSX.Element | Renderizza una riga. |
La funzione di riga riceve accessor, non valori: chiama item() e index() in TSX, item.get() e index.get() in
Rust (entrambi sono ReadSignal). Quando gli elementi cambiano, le righe la cui chiave è ancora presente vengono mantenute (e spostate se la loro posizione
è cambiata); il loro elemento e indice si aggiornano, e solo le espressioni che li leggono vengono rieseguite. Le nuove chiavi ottengono nuove righe; le righe
la cui chiave è sparita vengono rimosse.
#[derive(Clone, PartialEq)]
struct Todo {
id: u32,
title: String,
done: bool,
}
let todos = signal(Vec::<Todo>::new());
each(todos, |t: &Todo| t.id, |todo, index| {
view()
.flex_row()
.gap_2()
.child(text(move || format!("{}.", index.get() + 1)))
.child(
text(move || todo.get().title)
.style_when(move || todo.get().done, |s| s.line_through()),
)
})interface Todo {
id: number;
title: string;
done: boolean;
}
const todos = signal<Todo[]>([]);
<Each of={todos()} key={(t: Todo) => t.id}>
{(todo, index) => (
<View style={{ flexDirection: "row", gap: 8 }}>
<Text>{index() + 1}.</Text>
<Text style={{ textDecorationLine: todo().done ? "line-through" : "none" }}>{todo().title}</Text>
</View>
)}
</Each>;#Scegliere una chiave
- Gli elementi sostituiti da nuovi oggetti a ogni aggiornamento (aggiornamenti immutabili,
{ ...t, done: true }) richiedono unkey, di solito un id. Senza di esso ogni nuovo oggetto è una nuova riga e i suoi elementi vengono ricreati. Rust richiede sempre una chiave. - In TSX, gli array di stringhe o numeri funzionano senza chiave: vengono confrontati per valore.
- Ogni riga ha il proprio owner: gli effect e i cleanup creati in una riga terminano quando la riga viene rimossa.
#Each o una lista
Each crea ogni riga. Va bene per decine o poche centinaia di elementi, in una vista o in una scroll view.
Per dati lunghi o illimitati, usa una lista: crea le righe vicino al viewport e le ricicla.
Vedi JSX e componenti e reattività per capire come si aggiornano le espressioni.