Elementi
Table
Un Table dispone alcune righe che l’app scrive come figli (fatture, un riepilogo, un confronto) e offre ai lettori di schermo
una tabella: la tabella stessa, i gruppi di righe, le righe, le intestazioni di colonna e le celle, ciascuno con il proprio ruolo. Le sue parti sono
TableHeader, TableBody e TableFooter (gruppi di righe), TableRow (le sue celle affiancate), TableHead (la cella di
intestazione di una colonna), TableCell e TableCaption. L’aspetto è quello dell’app: nessuna parte ha colori, bordi, padding o
larghezze propri, e ciascuna riceve i class e i style dell’app. Per molte righe, ordinamento, selezione e colonne
ridimensionabili, la tabella da usare è DataTable.
import { mount, Text, View } from "nsh";
import { Table, TableBody, TableCaption, TableCell, TableFooter, TableHead, TableHeader, TableRow } from "nsh/base";
import { size, Stage, ui } from "./palette";
// A few rows the app writes out: the parts give screen readers a table, the
// classes and the palette give it its look.
const invoices = [
{ id: "INV001", status: "Paid", method: "Card", amount: 250 },
{ id: "INV002", status: "Pending", method: "Transfer", amount: 150 },
{ id: "INV003", status: "Unpaid", method: "Card", amount: 350 },
{ id: "INV004", status: "Paid", method: "Cash", amount: 450 },
];
const widths = ["w-24", "flex-1", "w-24", "w-24"];
function Cell(props: { i: number; head?: boolean; end?: boolean; children: string }) {
const style = { fontSize: size.label, color: props.head ? ui().muted : ui().text, fontWeight: props.head ? ("500" as const) : ("400" as const) };
const Part = props.head ? TableHead : TableCell;
return (
<Part class={`${widths[props.i]} px-3 py-2.5`}>
<Text style={{ ...style, textAlign: props.end ? "right" : "left" }}>{props.children}</Text>
</Part>
);
}
function App() {
const line = { borderBottomWidth: 1, borderColor: ui().line };
const total = invoices.reduce((sum, i) => sum + i.amount, 0);
return (
<Stage width={520}>
<View style={{ ...ui().card, borderRadius: 12, overflow: "hidden" }}>
<Table accessibilityLabel="Recent invoices">
<TableHeader>
<TableRow style={line}>
{["Invoice", "Status", "Method", "Amount"].map((title, i) => (
<Cell i={i} head end={i === 3}>
{title}
</Cell>
))}
</TableRow>
</TableHeader>
<TableBody>
{invoices.map((inv) => (
<TableRow style={line}>
<Cell i={0}>{inv.id}</Cell>
<Cell i={1}>{inv.status}</Cell>
<Cell i={2}>{inv.method}</Cell>
<Cell i={3} end>{`$${inv.amount.toFixed(2)}`}</Cell>
</TableRow>
))}
</TableBody>
<TableFooter>
<TableRow>
<Cell i={0} head>Total</Cell>
<Cell i={1}>{""}</Cell>
<Cell i={2}>{""}</Cell>
<Cell i={3} end>{`$${total.toFixed(2)}`}</Cell>
</TableRow>
</TableFooter>
<TableCaption class="px-3 py-2">
<Text style={{ fontSize: size.detail, color: ui().muted }}>A list of your recent invoices.</Text>
</TableCaption>
</Table>
</View>
</Stage>
);
}
mount(App);use nsh_base::{table, table_body, table_cell, table_head, table_header, table_row, theme};
use nsh_core::prelude::*;
fn invoices() -> impl IntoElement {
let cell = |label: &'static str| table_cell().w(px(120.0)).px_3().py_2().child(text(label));
table()
.accessibility_label("Recent invoices")
.child(
table_header().child(
table_row()
.border_b_1()
.border_color(move || theme().border)
.child(table_head().w(px(120.0)).px_3().py_2().child(text("Invoice")))
.child(table_head().w(px(120.0)).px_3().py_2().child(text("Amount"))),
),
)
.child(table_body().child(table_row().child(cell("INV001")).child(cell("$250.00"))))
}import { mount, Text } from "nsh";
import { Table, TableBody, TableCell, TableHead, TableHeader, TableRow } from "nsh/base";
function App() {
return (
<Table accessibilityLabel="Recent invoices">
<TableHeader>
<TableRow class="border-b border-border">
<TableHead class="w-32 px-3 py-2"><Text>Invoice</Text></TableHead>
<TableHead class="w-32 px-3 py-2"><Text>Amount</Text></TableHead>
</TableRow>
</TableHeader>
<TableBody>
<TableRow>
<TableCell class="w-32 px-3 py-2"><Text>INV001</Text></TableCell>
<TableCell class="w-32 px-3 py-2"><Text>$250.00</Text></TableCell>
</TableRow>
</TableBody>
</Table>
);
}
mount(App);Table e le sue parti provengono da nsh/base, il crate nsh-base in Rust, dove table(),
table_header(), table_body(), table_footer(), table_row(), table_head(), table_cell() e
table_caption() le creano, con i metodi di stile tipizzati e .child(..). Una riga dispone le sue celle affiancate; l’app
assegna le larghezze alle celle, così le colonne risultano allineate.
#Props
| Prop | Rust | Tipo | Predefinito | Descrizione |
|---|---|---|---|---|
accessibilityLabel | .accessibility_label(..) | string | nessuno | Solo Table: come i lettori di schermo chiamano la tabella. |
children | .child(..) | JSX.Element | nessuno | Ciò che la parte contiene: gruppi e una didascalia in un Table, righe in un gruppo, celle in una riga, contenuto in una cella. |
class, style | metodi di stile | string, StyleProp<ViewStyle> | nessuno | L’aspetto e il layout della parte. |
#Parti
| Parte | Contenuta in | Ruolo per i lettori di schermo |
|---|---|---|
Table | tabella | |
TableHeader | Table | gruppo di righe: le righe delle intestazioni di colonna |
TableBody | Table | gruppo di righe: le righe dei dati |
TableFooter | Table | gruppo di righe: totali, una riga di riepilogo |
TableRow | un gruppo, oppure Table | riga; le sue celle affiancate |
TableHead | un TableRow dell’intestazione | intestazione di colonna |
TableCell | TableRow | cella |
TableCaption | Table | contenuto che l’app mostra a proposito della tabella |
Ogni piattaforma assegna i ruoli al proprio lettore di schermo: ruoli di tabella, riga, cella e intestazione di colonna su Linux (AT-SPI), sul web (ARIA), su Android e nel backend GPUI; griglie e gruppi su macOS e Windows; intestazioni come intestazioni su iOS.
#Vedi anche
- DataTable: una tabella con qualsiasi numero di righe e colonne, con selezione, ordinamento e colonne ridimensionabili e spostabili.
- Accessibility: i valori di
accessibilityRole,table,row,cell,columnheadererowgrouptra gli altri.