文件
Tailwind
NSH 的樣式遵循 Tailwind CSS 4。在 Rust 中,Tailwind 的 utility 是名稱和值都相同的具型別樣式方法(.p_4() 即 p-4,.rounded_2xl() 即 rounded-2xl,ZINC.shade(900) 即 zinc-900);在 TSX 中,每個元素都可在 class 中直接接受 class,並以原生方式按 Tailwind 4 的預設主題解析。以下每個範例先列出具型別方法,再列出 class:
import { mount, Scroll, signal, Text, View } from "nsh";
function App() {
const count = signal(0);
const busy = signal(false);
const tab = signal("Day");
const tabs = ["Day", "Week", "Month"];
const buttons = () => (
<View class="flex-row flex-wrap gap-2">
<View
onPress={() => count.update((n) => n + 1)}
class="rounded-lg bg-lime-300 px-4 py-2 transition-colors duration-150 motion-reduce:transition-none hover:bg-lime-200 active:bg-lime-400 focus-visible:outline-2 focus-visible:outline-sky-500"
>
<Text class="font-medium text-lime-950">Pressed {count()}×</Text>
</View>
<View
onPress={() => busy.set(!busy())}
class="rounded-lg border border-black/10 bg-white px-4 py-2 shadow-sm transition motion-reduce:transition-none hover:bg-zinc-50 active:scale-95 active:bg-zinc-100 dark:border-[#2c2e33] dark:bg-[#24262a] dark:hover:bg-[#2a2c31] dark:active:bg-[#2d2f34] focus-visible:outline-2 focus-visible:outline-sky-500"
>
<Text class="font-medium text-[#15161a] dark:text-[#eceef1]">{busy() ? "Enable" : "Disable"}</Text>
</View>
<View disabled={busy()} onPress={() => count.set(0)} class="rounded-lg bg-emerald-400 px-4 py-2 enabled:hover:bg-emerald-300 active:bg-emerald-500 disabled:opacity-40 focus-visible:outline-2 focus-visible:outline-sky-500">
<Text class="font-medium text-emerald-950">Reset</Text>
</View>
</View>
);
const tabsRow = () => (
<View class="flex-row rounded-xl border border-black/5 bg-[#ecece7] p-1 dark:border-[#1f2124] dark:bg-[#0c0d0f]">
<Each of={tabs}>
{(t) => (
<View
onPress={() => tab.set(t())}
class="flex-1 items-center rounded-lg py-2 transition-colors motion-reduce:transition-none active:opacity-70 focus-visible:outline-2 focus-visible:outline-sky-500"
classList={{ "bg-white shadow-sm dark:bg-[#2a2c31]": tab() === t(), "hover:bg-black/5 dark:hover:bg-white/5": tab() !== t() }}
>
<Text class="text-sm font-medium" classList={{ "text-[#15161a] dark:text-[#eceef1]": tab() === t(), "text-[#565a61] dark:text-[#8d9198]": tab() !== t() }}>
{t()}
</Text>
</View>
)}
</Each>
</View>
);
const gradient = () => (
<View class="overflow-hidden rounded-2xl bg-linear-to-br from-lime-300 via-emerald-300 to-sky-400 p-5 shadow-xl shadow-lime-300/20">
<Text class="text-xl font-bold text-zinc-950">{tab()} view</Text>
<Text class="mt-1 text-sm text-zinc-950/70">bg-linear-to-br from-lime-300 via-emerald-300 to-sky-400</Text>
</View>
);
const grid = () => (
<View class="grid grid-cols-3 gap-2">
<View class="col-span-2 h-14 items-center justify-center rounded-lg bg-sky-950">
<Text class="text-xs text-sky-200">col-span-2</Text>
</View>
<View class="h-14 rounded-lg bg-sky-900" />
<View class="h-14 rounded-lg bg-sky-800" />
<View class="row-span-2 rounded-lg bg-sky-400" />
<View class="h-14 rounded-lg bg-sky-700" />
<View class="h-14 rounded-lg bg-sky-600" />
<View class="h-14 rounded-lg bg-sky-500" />
</View>
);
const list = () => (
<View class="overflow-hidden rounded-xl border border-black/10 bg-white shadow-sm dark:border-[#2c2e33] dark:bg-[#18191c]">
<Each of={["Inbox", "Drafts", "Sent", "Archive"]}>
{(item) => (
<View class="flex-row items-center justify-between border-t border-black/5 px-4 py-3 first:border-t-0 even:bg-[#fafaf7] active:bg-lime-50 dark:border-[#1f2124] dark:even:bg-[#141518] dark:active:bg-[#24262a]">
<Text class="text-[#15161a] dark:text-[#eceef1]">{item()}</Text>
<Text class="text-[#8c9097] dark:text-[#5a5e65]">›</Text>
</View>
)}
</Each>
</View>
);
const motion = () => (
<View class="flex-row items-center justify-around py-2">
<View class="size-8 animate-spin motion-reduce:animate-none rounded-md bg-lime-300" />
<View class="size-8 animate-bounce motion-reduce:animate-none rounded-full bg-sky-400" />
<View class="h-8 w-14 animate-pulse motion-reduce:animate-none rounded-md bg-[#e1e1db] dark:bg-[#2c2e33]" />
</View>
);
return (
<Scroll class="flex-1 bg-[#f3f3ef] dark:bg-[#101113]">
<View class="gap-5 p-5 pt-6">
<Text class="text-2xl font-bold tracking-tight text-[#15161a] dark:text-[#eceef1]">Tailwind classes</Text>
{/* Two columns from `md:` on (768 points): breakpoints follow the window. */}
<View class="gap-5 md:flex-row md:items-start">
<View class="gap-5 md:min-w-0 md:flex-1">
{buttons()}
{tabsRow()}
{gradient()}
</View>
<View class="gap-5 md:min-w-0 md:flex-1">
{grid()}
{list()}
{motion()}
</View>
</View>
</View>
</Scroll>
);
}
mount(App);use nsh_core::element::palette::ZINC;
view()
.flex_row()
.items_center()
.gap_3()
.rounded_2xl()
.bg(AdaptiveColor::new(white(), ZINC.shade(800)))
.p_4()
.shadow_lg()
.active(|s| s.scale(0.98))
.child(
text("Tailwind on native views")
.text_base()
.font_weight(FontWeight::SEMIBOLD)
.text_color(AdaptiveColor::new(ZINC.shade(900), white())),
)<View class="flex-row items-center gap-3 rounded-2xl bg-white p-4 shadow-lg active:scale-[0.98] dark:bg-zinc-800">
<Text class="text-base font-semibold text-zinc-900 dark:text-white">Tailwind on native views</Text>
</View>具型別方法會降階為與 class 編譯結果相同的樣式規則,無需解析任何字串。至於 class,不會產生任何 CSS,也不會在 JavaScript 中執行任何東西:字串會傳給核心,核心對每個不同的 class 字串只解析一次(並加以快取),將其轉換為樣式規則後套用。取決於狀態的變體(按下、深色模式、視窗寬度)會在該狀態改變時由核心重新套用,而按下和聚焦狀態由原生層追蹤,因此 active: 回饋(Rust 中為 .active(..))無需往返你的程式碼。
class 與 style prop 產生相同的原生樣式,並可組合使用;本頁介紹 class 及其具型別對應方法的專有內容。Tailwind 參考列出所有支援的 utility。
#class 與 classList
view()
.rounded_lg()
.px_4()
.py_2()
.transition_colors()
.bg(move || if selected.get() { INDIGO.shade(600) } else { ZINC.shade(200) })
.style_when(busy, |s| s.opacity(0.5))<View
class="rounded-lg px-4 py-2 transition-colors"
classList={{ "bg-indigo-600": selected(), "bg-zinc-200": !selected(), "opacity-50": busy() }}
/>class是由 class 組成的字串,可以是動態的:class={`h-6 rounded bg-${color()}-500`}可行,因為 class 在執行時解析。classList將 class 對應到條件:其值為真時,該 class 便會套用。它在class之後套用。- 在 Rust 中,傳入閉包或 signal 的方法會跟隨它(
.bg(move || ..)),.style_when(condition, |s| ..)在條件成立期間套用樣式,而.when(condition, |v| ..)則在元素建立時決定一次。
衝突的解決方式:
- 較後的 class 優先於同一字串中較前的 class:
"p-2 p-4"即p-4。無需tailwind-merge:元件可以附加呼叫者傳入的class。Rust 中較後的方法同樣優先。 - 變體 class 在一般 class 之後套用,按 Tailwind 的變體順序排列(
hover:在active:之前,max-*:由最寬者開始,斷點由小到大,dark:最後),與其在字串中的位置無關。如同 Tailwind,class 的最高層變體先決定,其次是次高層變體,多一個變體的 class 排在較後:dark:hover:bg-a dark:bg-b在深色模式下懸停時為bg-a,而max-md:p-2 max-lg:p-4在md以下為p-2。如同 CSS,odd:bg-a last:bg-b會令奇數的最後一行得到bg-a,因為 Tailwind 將odd排在last之後。 style優先於 class。 style 鍵就是同名的 CSS 屬性,即 class 所設定的那個,因此只會取代該屬性:style={{ paddingLeft: 8 }}取代pl-4並保留pr-4。!令 class 變為重要:!p-0。
Rust 元件(nsh/base 的元件及應用程式自身 crate 的元件)也可從 TSX 接受 class 和 classList;你的 class 會合併在元件自身樣式之後,在同等優先級時勝出。
#變體
| 變體 | 套用時機 | Rust |
|---|---|---|
active: |
視圖被按下 | .active(|s| ..) |
hover: |
指標位於視圖上方(iPad 和 Mac 的指標) | .hover(|s| ..) |
focus:, focus-visible: |
輸入框獲得焦點 | .focus(|s| ..) |
focus-within: |
視圖或其後代獲得焦點(Overlay 的內容是其所在視圖的後代) |
.focus_within(..) |
disabled:, enabled: |
元素的 disabled prop 為 true / false |
.disabled_style(|s| ..) |
selected: |
元素已選取(Button 的 selected、accessibilityState.selected) |
.selected_style(..) |
checked: |
元素已勾選(accessibilityState.checked 為 true;"mixed" 不算已勾選) |
.checked_style(..) |
indeterminate: |
元素處於不確定狀態(accessibilityState.checked 為 "mixed") |
.indeterminate_style(..) |
aria-expanded: |
元素已展開(accessibilityState.expanded 為 true):Popover 或 Menu 的觸發元素在其彈出層開啟期間 |
.expanded_style(..) |
aria-pressed: |
元素是處於開啟狀態的切換按鈕(accessibilityState.pressed 為 true;"mixed" 不算已按下)。不同於 active:,後者指進行中的按下動作 |
.aria_pressed(..), .pressed_style(..) |
aria-busy:, aria-checked:, aria-selected: |
accessibilityState.busy、checked(true,而非 "mixed")或 selected 為 true,如同 Tailwind 的 aria-* 變體:排在偽類之後,按名稱順序排列 |
|
data-<name>: |
元素具有 data-* 屬性 name,如同 Tailwind 的布林 data-* 變體(&[data-range-start]):用於元件的部件在狀態以外所呈現的內容,例如日曆中位於範圍起點的日子(data-range-start:)。排在 aria-* 變體之後,按名稱順序排列 |
Interactive::project_data(name, ..) 在元件的部件上設定一個 |
group-active:, group-hover:, group-focus:, group-focus-within:, group-disabled:, group-selected:, group-checked:, group-indeterminate:, group-aria-expanded:, group-aria-pressed:, group-aria-busy:, group-aria-checked:, group-aria-selected:, group-data-<name>: |
最近的、帶有 group class 的祖先處於該狀態,或具有該 data-* 屬性 |
祖先上用 .group();內部用 .group_active(..)、.group_hover(..)、.group_focus_within(..) |
group-active/name: … |
同上,適用於標記為 group/name 的祖先 |
.group_named("name");.group_active_named("name", ..)、… |
first:, last:, odd:, even:, only: |
元素在同層元素中的位置。若要按列的位置為該列的標籤上色,請將 last:text-* 放在該列上:標籤會繼承它 |
直接用 Rust 依列的索引判斷(at.is_first()、at.is_last()、at.index() % 2) |
placeholder: |
為輸入框的預留位置文字設定樣式(placeholder:text-zinc-400) |
.placeholder_color(..) |
selection: |
為輸入框或可選取文字的選取反白上色,也包括元素內部的此類元件(selection:bg-violet-200) |
.selection_color(..) |
dark: |
系統外觀為深色 | 一個 AdaptiveColor,或 .dark(|s| ..) |
sm:, md:, lg:, xl:, 2xl: |
視窗寬度至少為 640、768、1024、1280、1536 點 | .style_when(|| window().width >= px(768.0), |s| ..) |
max-sm:, max-md:, … |
視窗窄於該斷點 | 相同,配合 < |
min-[600px]:, max-[600px]: |
任意斷點 | 相同 |
portrait:, landscape: |
視窗的方向 | window().width > window().height |
ios:, android:, web: |
平台 | .when(os() == Os::Ios, |v| ..) |
rtl:, ltr: |
版面方向 | 視圖上的 .direction(LayoutDirection::..) |
motion-safe:, motion-reduce: |
使用者的減少動態效果設定 | reduce_motion() |
變體可以組合:dark:active:bg-zinc-700、md:landscape:flex-row。在 Rust 中,.active(..) 樣式中的 AdaptiveColor 即 dark:active:。
view()
.group()
.flex_row()
.items_center()
.gap_3()
.rounded_xl()
.bg(white())
.p_3()
.active(|s| s.bg(ZINC.shade(50)))
.child(text("Settings").flex_1().text_color(ZINC.shade(900)))
.child(
text("›")
.text_color(ZINC.shade(300))
.transition_transform()
.group_active(|s| s.translate_x(px(4.0))),
)<View class="group flex-row items-center gap-3 rounded-xl bg-white p-3 active:bg-zinc-50">
<Text class="flex-1 text-zinc-900">Settings</Text>
<Text class="text-zinc-300 transition-transform group-active:translate-x-1">›</Text>
</View>任何元素上的 disabled(Rust 中為 .disabled(..))會套用 disabled: class(.disabled_style(..)),並從已掛載的內容中移除其按下處理器,因此也不會顯示按下回饋:
view()
.disabled(saving)
.on_press(save)
.rounded_lg()
.bg(EMERALD.shade(500))
.px_4()
.py_2()
.active(|s| s.bg(EMERALD.shade(600)))
.disabled_style(|s| s.opacity(0.4))
.child(text("Save").font_weight(FontWeight::MEDIUM).text_color(white()))<View disabled={saving()} onPress={save} class="rounded-lg bg-emerald-500 px-4 py-2 active:bg-emerald-600 disabled:opacity-40">
<Text class="font-medium text-white">Save</Text>
</View>斷點是與視窗(NSH 渲染所在的介面)比較,而非與裝置比較:在 iPad 分割視圖或可調整大小的視窗中,斷點會跟隨視窗寬度,與 window() 的行為相同。
#與網頁版 Tailwind 的差異
- 單位是點(point)。
p-4(.p_4())為 16 點(1 個間距級 = 4pt,1rem = 16pt)。px中的任意值同樣以點計:p-[13px](.p(px(13.0)))為 13pt。 flex是橫向排列,與 CSS 相同:class="flex"會將子元素橫向排列,除非有方向 class 另作指定(在字串中任何位置:flex-col flex為縱向)。style 的display: "flex"與 Rust 的.flex()同樣是橫向排列,而未設定 display 的視圖則維持 NSH 預設的縱向排列。block和flow-root使用區塊版面,inline和inline-block也一樣,這與瀏覽器在 flex 或 grid 父元素中排列它們的方式相同。在 Rust 中,由.flex_row()和.flex_col()設定方向。- 視圖上的文字 class 會被繼承。 視圖上的
text-*、font-*、leading-*、tracking-*及其他文字 utility(Rust 中為.text_color(..)、.font_weight(..)、…)會傳遞給其內部的文字和輸入元素,與 CSS 繼承的方式相同:<View class="text-white">會令其標籤變成白色。 - 每個視圖都是獨立的盒子。
overflow-x-hidden和overflow-y-hidden會裁切兩個軸向,與overflow-hidden相同(捲動由 scroll 元素負責);invisible會隱藏視圖及其內所有內容;mix-blend-*會將視圖與其後方繪製的所有內容混合;block盒子會將自身的外邊距與其子元素的外邊距分隔開;absolute視圖會相對於其最近的定位祖先放置,與 CSS 相同;fixed會在視圖的根視圖中排版(其他元素則按absolute放置)。 - 文字會保留空白。 字串中的空格和換行會按原樣繪製,並由
whitespace-*設定換行方式;JSX 編譯器會如 JSX 一樣,合併字面 JSX 文字中的空白。 - 過渡動畫以屬性群組為單位:
transition會為顏色、不透明度、陰影和變形製作動畫,transition-all還包括圓角半徑和邊框寬度;濾鏡、背景濾鏡、漸層和版面則會立即採用新值。 focus-visible:即focus::只要元素獲得焦點便會套用。- 狀態背景會顯示在漸層之上。 在 CSS 中,漸層會覆蓋
background-color,因此bg-linear-*表面上的active:bg-*永遠不會被看到;在 NSH 中,來自active:、hover:、focus:或group-*:的背景色會在該狀態成立期間取代漸層(除非該狀態自行設定了漸層,例如active:from-*)。activeStyle和其他狀態樣式,以及動畫背景色,也是如此。 - 文字和觸控設定是 style 鍵:
line-clamp-*設定numberOfLines,text-ellipsis和text-clip設定textOverflow,truncate則兩者皆設定,select-*設定userSelect,pointer-events-*設定pointerEvents,因此它們可用於狀態變體中,並如所有 class 一樣,優先級低於行內的style;caret-*、placeholder:text-*和selection:bg-*以同樣方式設定caretColor、placeholderColor和selectionColor樣式。在 Rust 中,這些是Styled方法(.number_of_lines(..)、.truncate()、.text_overflow(..)、.select_text()、.pointer_events(..)、…)。whitespace-nowrap作為 class 時會令文字保持在單行。object-*設定圖片和影片的objectFit和objectPosition樣式,style 的鍵可以像取代其他樣式一樣取代它們。 - 支援的範圍:Tailwind 4 中具有原生意義的 utility 和變體。
peer-*變體、偽元素(before:、after:)和任意屬性([mask-type:luminance])會被報告為未知 class,NSH 沒有原生意義的每個 utility 亦然,因此 class 的含義絕不會與在瀏覽器中不同。渲染提示(antialiased、will-change-transform、appearance-none、box-border、…)會被接受,但不會產生任何效果。
其餘一切均按 Tailwind 4 的文件所述運作:色彩調色板、不透明度修飾符(bg-black/40)、任意值(bg-[#34c759]、w-[72px]、grid-cols-[1fr_2fr];在 p、px、py、pt、pr、pb、pl 和 m utility 上,還可使用環境變數 pt-[env(safe-area-inset-top)]、pb-[calc(env(keyboard-inset-height)+49px)],參見安全區域和鍵盤)、分數(w-1/2、translate-x-1/2)、陰影和 ring、漸層(bg-linear-to-r、bg-radial、bg-conic 配合 from- / via- / to-)、濾鏡、backdrop-blur-*、mix-blend-*、變形、transition-* 和 duration-*、animate-spin / ping / pulse / bounce,以及 grid,在 Rust 中各有對應的具型別方法。濾鏡與混合的平台限制同樣適用於 class。
#主題
class 按 Tailwind 4 的預設主題解析。可在 nsh.json 的 "tailwind" 下擴充主題;你的項目會加入預設值中(或取代同名的預設值):
{
"tailwind": {
"colors": {
"brand": { "50": "#f5f3ff", "500": "#7c3aed", "600": "#6d28d9", "DEFAULT": "#7c3aed" },
"ink": "#1f2328"
},
"radius": { "card": 14 },
"fontFamily": { "display": "Pacifico" },
"breakpoints": { "tablet": 600 }
}
}
使用此主題後,bg-brand-500、text-brand(DEFAULT 色階)、border-ink、rounded-card、font-display 和 tablet:flex-row 都是有效的 class。
| 鍵 | 值 | 產生 |
|---|---|---|
colors |
一個 CSS 顏色,或色階物件("DEFAULT" 用於不帶後綴的名稱) |
bg-*, text-*, border-*, from-*, ring-*, … |
spacing |
每個間距級的點數(預設為 4) | p-*, m-*, gap-*, w-*, … |
rem |
任意值中每個 rem 的點數(預設為 16) |
|
breakpoints |
點數 | name: 變體 |
container |
點數 | max-w-* 尺寸 |
fontSize |
點數,或 [size, lineHeight],其行高為字級大小的倍數 |
text-* |
fontWeight |
1–1000 | font-* |
fontFamily |
字型家族名稱(系統字型家族或匯入字型的名稱) | font-* |
tracking |
em | tracking-* |
leading |
字型大小的倍數 | leading-* |
radius |
點數 | rounded-* |
shadow, insetShadow, dropShadow |
一個 CSS box-shadow |
shadow-*, inset-shadow-*, drop-shadow-* |
blur |
點數 | blur-*, backdrop-blur-* |
perspective |
點數 | perspective-* |
aspect |
比例(1.5) |
aspect-* |
ease |
[x1, y1, x2, y2] |
ease-* |
未知的鍵和無效的值會造成建置錯誤(nsh.json: tailwind: unknown theme key 'colours')。主題會編譯進 bundle,並在第一個影格之前套用。
Tailwind 主題決定你的 class 的外觀。具型別方法沿用 Tailwind 的預設級距,因此 Rust 元件在每個應用程式中看起來都一樣,並從其主題的設計 token(即 nsh.json 中的 "theme")取得應用程式的外觀(Rust)。
#主題 token
應用程式的主題("theme",位於 nsh.json)存放其設計 token:shadcn/ui 的顏色(background、foreground、primary、muted-foreground、border、ring、chart-1、sidebar⋯⋯)、其 radius、字體 font-sans 和 font-mono,以及應用程式自行加入的任何 token。Class 以 Tailwind 的方式命名這些 token,一如 CSS @theme 的變數;Rust 組件以 nsh_base 的 theme() 讀取,TSX 則以 nsh 的 token() 讀取,因此 TSX 畫面與 Rust 組件遵循同一個主題:
use nsh_base::theme;
view()
.rounded(move || theme().radius)
.border_1()
.border_color(move || theme().border)
.bg(move || theme().card)
.p_4()
.child(text("Balance").text_color(move || theme().card_foreground))
.child(text("Updated just now").text_color(move || theme().muted_foreground))
.child(
view()
.rounded(move || theme().radius)
.bg(move || theme().primary)
.px_4()
.py_2()
.active(|s| s.bg(move || theme().primary.opacity(0.9)))
.child(text("Continue").text_color(move || theme().primary_foreground)),
)<View class="rounded-(--radius) border border-border bg-card p-4">
<Text class="text-card-foreground">Balance</Text>
<Text class="text-muted-foreground">Updated just now</Text>
<View class="rounded-(--radius) bg-primary px-4 py-2 active:bg-primary/90">
<Text class="text-primary-foreground">Continue</Text>
</View>
</View>Token 的名稱是其 CSS 變數去掉 -- 後的名稱,與主題檔案的寫法相同:muted-foreground、radius、chart-1。在 Rust 中,shadcn 的 token 是 theme() 的方法(primary()、muted_foreground()、radius()、font_mono()),而每個 token 都是 theme().color("up")、theme().number("radius-card") 或 theme().font("font-display")。
| 形式 | 接受 | 範例 |
|---|---|---|
| 任何顏色 utility 中的顏色名稱 | 主題顏色,亦可附帶不透明度 | bg-primary、text-muted-foreground/70、bg-up/30、border-t-border、ring-ring、from-accent、placeholder:text-muted-foreground |
(--name),Tailwind 4 的變數簡寫 |
主題顏色或數字 | bg-(--primary)、rounded-(--radius)、p-(--gap-card) |
(color:--name)、(length:--name)、(number:--name)、(family-name:--name) |
同上,用於 utility 可接受多種類型時,需指明類型 | text-(color:--up)、text-(length:--text-title)、font-(family-name:--font-mono) |
font-sans、font-mono |
主題的字體(如主題有設定) | font-mono |
- 自訂 token。 主題檔案中的每個名稱都是 token,一如 CSS
@theme的每個變數:"up": "#16a34a"會產生bg-up、text-up和bg-up/30;"radius-card": "14px"會產生rounded-(--radius-card);"font-display": "Pacifico"會產生font-(family-name:--font-display)。長度以 point 為單位;(number:--name)傳入純數字。 - 字體。
font-sans是應用程式的字體:所有沒有自行設定字體家族的文字都以它繪製,就像網頁使用 Tailwind 的--font-sans一樣。font-mono是font-mono以及TextView中程式碼所用的字體。未設定時,兩者都使用系統字體。 - 兩種外觀。 Token 具有主題的淺色與深色數值:
bg-primary、theme().primary和token("primary")會自動隨外觀切換,無需dark:class。如果主題只在其中一種外觀中設定某個顏色,則兩種外觀都使用該顏色。 - 你的 Tailwind 顏色優先。
"tailwind"colors或 Tailwind 色板中的名稱即該顏色,因此只有在 Tailwind 主題沒有顏色primary時,bg-primary才是主題 token。 - 主題可在應用程式執行期間改變。 當嵌入原生應用程式的應用程式取得該應用程式的主題時,以及每當主題改變時,引用 token 的 class、讀取
theme()的 Rust 綁定,以及讀取token()的 TSX 程式碼都會更新,其中 class 與綁定以原生方式更新。嵌入應用程式的主題所沒有的 token,會保留應用程式自身"theme"的數值(其次才是預設主題的數值)。如果宿主只是加入其品牌,則提供主題覆寫,即以相同檔案格式寫出其品牌所更改的 token(iOS、Android,桌面平台則為AppView::set_theme_overrides)。 - 與其他 class 一樣會被檢查。 如果某個名稱既不是預設主題的 token,也不是應用程式
"theme"的 token,建置時會被視為未知 class(unknown class 'bg-chart-up')。若要使用只有嵌入應用程式才提供的 token,請同時在應用程式的"theme"中為它設定數值:應用程式獨立執行時會顯示該數值。
引用 token 的 class 與其他 class 一樣,每個主題只解析一次:繪製它們的成本與使用色板顏色相同。
#TSX 中的 token()
token(name)(來自 nsh)是 token 在當前外觀下的數值:顏色為 #rrggbbaa,長度為 point 數字,字體為其家族名稱。它具有響應性,因此在組件、memo 或 effect 中讀取它的程式碼,會在主題或外觀改變時重新執行,適用於 class 無法套用的地方,例如 canvas 或圖表:
import { Canvas, token } from "nsh";
<Canvas
style={{ height: 160 }}
draw={(cx, { width, height }) => {
cx.beginPath();
cx.moveTo(0, height);
cx.lineTo(width, 0);
cx.strokeStyle = token("chart-1");
cx.lineWidth = 2;
cx.stroke();
}}
/>
名稱帶有型別:NSH 會根據主題把應用程式的 token 寫入 .nsh/types/nsh/tokens.d.ts,因此只要 "up" 在主題中,token("up") 就是 string;主題中沒有的名稱則會產生型別錯誤。
#Class 檢查
nsh build、nsh dev、nsh run 和 nsh test 會檢查 JSX 中的靜態 class 名稱(class 中的字串字面值及 classList 的鍵),所用的解析器和主題與執行階段相同,並對不存在的 class 發出警告:
warn nsh::build App.tsx:12:36: unknown class `bg-brand-550`
警告不會令建置失敗。於執行期間組合出來的 class(bg-${color()}-500)會在執行階段首次遇到時檢查,並為每個未知 class 記錄一次(unknown classes: ...)。有型別的方法則由 Rust 編譯器檢查。
#使用 class 還是 style?
兩者都以原生方式解析,成本相約。Class 較簡短,並且無需撰寫程式碼即可使用變體(按下狀態、深色模式、斷點)。內聯 style 接受在 JavaScript 中計算出來的數值,也接受原生動畫值(opacity: fade、translate: [x, 0])。大多數 TSX 應用程式以 class 處理靜態外觀,以 style 處理計算值或動畫。Rust 組件則兩者都使用有型別的方法,並以 .bind_opacity(..)、.bind_translate_x(..) 及其他綁定來綁定動畫值。
#相關內容
- 樣式:style prop、有型別的方法,以及效果的平台限制。
- Tailwind 參考:所有 utility 與變體。
- 版面配置:flexbox 與 grid,同樣可用作 class。